Предлагаю ввести механику, когда каждый боец взявший новый скил может видеть метки на вражеских минах, которые активируются на ближней дистанции в случае если игрок двигается медленно (в присяде или на первой скорости техники) и для баланса возможно 70% шанс обнаружения для обычных бойцов, а для инженера 100%. И в догонку добавить опыт за уничтожение вражеских мин и возможность отметить мину для отображения у всей команды.
Какой толк тогда от мин, если все их будут видеть не напрягаясь и не присматриваясь?
Это решает проблему замаскированных мин так (в кустах \ под текстурой и пр.). Чтобы увидеть мину нужно будет медленно двигаться, а это преимущество для противника в стрельбе по такой цели. Не так просто добраться до какой-то точки захвата неспешным шагом.
Ну и скил еще нужно получить (прокачать отряд, прокачать бойца, пожертвовать другими скилами)
Еще можно сделать механику по типу расходования выносливости. Активировать в бою “внимательность” которая будет расходовать запас внимательности + зависимость расходования внимательности от скорости движения (ползком медленно расходуется, бегом очень быстро). Активированная внимательность создает радиус обнаружения мин. Можно сделать целую ветку скилов для бойцов с разным уровнем расходования внимательности, ее запаса, шанса обнаружения мин, радиуса обнаружения, типа мин и пр. как сделано с летной выносливостью.
нет.
но можно добавить отметки в ручную-типа, нашёл мину-отметил и она больше не взорвётся под союзниками (пока висит отметка).
а что мешает просто взорвать мину, если ты её уже нашел?
Так ты выбираешь - двигаться быстро, но рисковать попасть на мину, или медленно. подставляясь, но зато не попасть на мину. (Боты будут взрываться так же думаю)
Опять же думаю что стоит сделать его с условием что мину надо видеть. (в соседней комнате у угла двери не увидишь - зайдешь и подорвешься.)
В целом как пассивка живучести за 16-17 очков очень даже.
Это небезопасно, взрыв мины может и убить (особенно если она стоит в тесной комнате, или верхом на точке сбора).
ну про тесную комнату возможно, но если мина точке сбора, то точку сбора уже не спасти, проще взорвать и новую построить, или ты предлагаешь весь бой стоять на точке сбора и на мину метки кидать?
Еще не плохо добавить возможность разминировать ее руками. Такое полезно, например если тихо с тыла заходишь на прикрытую минами позицию и единственный выход сейчас это взорвать мину, но тогда защитники услышат это.
Чтобы построить новую, тебе понадобится инженер, который иногда один на всю команду, а в бойцах-одиночках, его ротацию ещё и може оказаться ждать 3 респа.
Метка же, скажет команде что этот раллик заминирован, это увидят и просто не будут там ресаться, что спасёт не респ, но любого игрока, который хоть немного следит за картой и ходом боя.