Открываем флудилку

Ну полуавтоматы всё таки стоит апнуть, типо даже автоматы лучше их на дальних дистанциях

Сегодня мы с вами наблюдаем, как молодой самец “Инженерикус” пытается построить свой первый укреп район прямо на месте своего спавна

1 лайк

90% боты, а остальные очень терпеливые люди с железными нервами тк они не играбельны .

Апай на две звезды и будет шотать.

У меня баллон на удачу, дает + 100 к убийствам

Жалко не взрывается при попадании((

Хм, что-то на этом скрине не так🤔

Знаю, почему здесь пулемет?.-. Зашем он, если есть балон?

К геверу у меня были вопросы тоже сразу же, СВТ более стабильна и за счет магазина хоть перезаряжается не вечность

Этим любителям БДСМ лишь бы всю динамику убить. Шли бы в свои симуляторы ходьбы с нулевым онлайном и не мозолили глаза. А то своим желанием сделать все “реалистично” угробят еще не родившийся проект.

1 лайк

Просто веди цель и после выстрела делай волноподобные движения мышкой.-. И никаких проблем, даже при стрельбе на расстоянии. К тому же, шифт иногда можнро поюзать.-.

Ну блен, тип на дальних дистанциях к98 кнокает с тычки, а на ближних и средних МПхи как-то поинтереснее будут, разве нет?

Чел…
У нас тут вообще-то какие-никакие замашки на историчность и реализм, так что не должно быть каких-то диких перманентных попрыгушек из стороны в сторону, поэтому это надо в любом случае фиксить, а не потакать этому

1 лайк

Вы меня неправильно поняли. Я за динамичность, но в разумных пределах. Просто некоторым хочется видеть вместо имеющейся игры какую-нибудь пародию на Post Scriptum или Hell Let Loose с Восточным фронтом. А в указанных играх динамики нет от слова вообще. Реалистичная составляющая значительна, но она не должна быть важнее динамики игры. В противном случае игра просто не привлечет широкий круг игроков.

1 лайк

Именно, что замах на историчность, а не реализм. Пускай будут историчные текстурки, шкурки, модельки, но геймплей то здесь каким боком? Мне как то стрейфы, распрыжки и постоянная беготня не мешают

3 лайка

Историчность и реализм :face_with_raised_eyebrow:

Да, в принципе, на дальних мпшки тоже шик)) Ну а геверы - чисто попугать тогда) Чтоб боты повернулись и дали тебе в лоб с мосинки.

Я вот вначале написал, потом перечитал и слово реализм добавил тоже)
Все же я думаю без него бы и у техники был вид от третьего лица, да и ТТК бы повыше, поэтому надо, чтоб оно все как-никак вписывалось в общую картину, но это мое ИМХО

1 лайк

Ну кстати с историчностью то проблем особо нет, тут просто важно шоб контентом наполняли.

Создал специально тему о том, как можно переработать урон самозарядок - никто не дочитал до конца, но все начали швыряться говном и кричать, что всё в данный момент честно и сбалансированно.

Топите за реализм и историчность не абстрактными “А вот оружие должно чувствоваться как в жизни, А Я ХАЧУ БИГАТЬ КАК В ЖИЗНИ” А конкретными вещами - нужно понизить скорость у людей для того, чтобы и обосновываете своё решение, как это отразится на игре, что изменится и т.д.