Абсолютно поганая точка. Атаке практически не за что зацепиться, тк из укрытий только фиолетовые остовы. Попытка прорваться в домик за стеной заканчивается расстрелом выходящими со стокового респа. Все укрытия в виде каменных заборчиков и стены сносятся многочисленными взрывами. То же относится и к кирпичной кишке слева, в которой респ если и ставить, то только внутри, из-за того, что она расположена под идеально мерзким углом к точке.
В это же время у обороны в руках все здания на карте и прекрасные стоковые респы, которые умножают на ноль все попытки атакующих флангануть и воткнуть респ вплотную к серой зоне. Так еще и хрен пойми откуда выпавшая перед точкой груда кирпичей, дающая определенную защиту разминирующим и представляющая из себя практически идеальный огневой рубеж
Через 5 минут левый фланг атаки выглядит так. Тут можно только постараться что-нибудь сообразить в окопе, из которого боты будут выползать под огонь стокового респа защиты
А справа - так. Две бочки, домик под контролем обороны, простреливаемая кирпичная кишка и чудом пока не разрушенная полностью стена, под которую все равно ничего не воткнешь из-за близости стокового респа защиты. Мертвый ганомаг тому свидетель
скорректировать сз примерно следующим образом, чтоб у атакующих было хотя бы одно здание в сз врага на правом фланге, чтоб укрепиться и атаковать парковку, и одно слева, чтоб бить огород. Также это дополнительно даст возможность атакующим зацепиться за парковку или хотя бы держать там напряжение и аналогичное воздействие проводить слева. Как конкретно поступить с сз в районе здания, которое она на картинке половинит - вопрос открытый. Я за то, чтоб сз его плавненько огибала
За
Против
0проголосовавших
Убрать разрушаемость большой стены. Танкисты пускай пострадают и популяются в существующие проломы. Возможность пехоте поставить красивый респ и помеситься за укрытием от постоянных плюх - превыше всего. Подобного рода стена есть на дне Д и является одним из факторов, делающих атаку в принципе возможной. А ведь там пехоту защищает и неровность поверхности пляжа. Пусть и тут будет так
За
Против
0проголосовавших
Убрать глупую кучу кирпичей перед оранжереей или сделать такую же с другой стороны. Вот откуда она тут?
Так для всех кто будет против сразу поясню:
Эту оранжерею могут штурмовать как советы, так и немцы!!
Поэтому «против патамушта фашисты» прошу не аргументировать😄
Я только что в очередной раз с треском про… на этой точке дойдя до нее с 500+ подкрепами. И у меня опять с этого сгорело. Китайцы на советах героически защищали Рейхсканцелярию от немецко-фашистских захватчиков)
Или вообще другая идея , просто перенести точку на другое место , а то в этой карте и так много сомнительных мест для захвата точек.
Если это режим вторжение, первая точка иногда выпадает где надо захватывать яму , ну просто гениально - битва за берлин , но деремся за яму . Или другая точка - подорванный трамвай с груда кирпичей , тоже крутая идея.
не согласен: так у обороны там совершенно убожественный респ, в то время как нападение имеет высоту, на которые заезжают на холмы, которые ещё и в серой зоне и спокойно разматывают подкрепления обороны которые как на ладоне. Там обороне не чуть не лучше на самом деле.
В атаке-то в чем преимущество высоты? Тебе все равно с нее спускаться в полный рост. А если тебя волнуют конкретно танки, то ведь написано, что стену надо сделать нерушимой. Тогда вся пробляма от танков будет в виде двух прострелов через уже существующие бреши
Оборона сейчас имеет стоковые респы вплотную к краю серой зоны. Это слишком жирно. У обороняющихся во дворе тоже есть “высоты”. Заезжаешь на окоп, за которым я предложил поставить стоковые респы, и ты на высоте. Если оставлять эту говеную точку на месте, то пусть она будет говеной не только для атакующих
Ну куда закинул Дымы туда и в путь, штурмуется эта точка так же легко как и обороняется, игра командозависимая. Чистополе и одно здание полностью простреливается и разбамбливается на всех Брах.
У бобки под видео ты, кстати, и говорил, что забор ломаешь и финита ля комедия. И все же, стоковые респы должны быть по концам Х, а не по концам значка советского госта. Сейчас оборона помимо того, что фугасит танками сбегающих по наклонной поверхности атакующих, еще и имеет “огневой мешок”, даже не строя фланговые респы. У них стоковые уже на флангах. Другими словами, в атаке ты в соло играешь как против десятка форумчан, умеющих во фланговые респы