ААА… я бойц с нубством,не трогать моих топ отрядов я весело раздаю 1му бру и 4му на карусельке. Рандом могу на три точки прорашить топ пухами,вчера качал аим в проге до 4х утра,знаю эфективную стратегию-топ пуха,карусель топ отрядов+машинка,иногда респ и на точку по кд и делать все-ыстро ыстро,чтобы рандом не поспевал. Сделаем киберспорт в подпивасном шутере.
Че еще? Мазута должна страдать,историзм и разнообразие отрядов,отдача и выносливость,другие перки-рудимент старого энлистеда,снайперы\минометчики-тоже должны страдать,когда я выбегаю с красными ппсами им в лоб.
Нужен чардж 150 процентов финочке нквд,мб телепорт,отряд девять инженеров-штурмовиков-птешников с трехствольными пулеметами с отдачей: 4 вертикальная 2 горизонтальная без штрафов к спринту. Весело будет.
абсолютный набор слов у борца с метой на бр 3 ездить на ковэ
тоесть сам понимает что у нас половина игроков собрать сэтап не в состаяние,процентов 10 знают что в игре делать надо,но у нас реально проблема с метой типа мета стратегия строить ралик стрелять брать точку надо нерфить в 0
что бы игроки ВСЕ были 50%
Всегда можно взять идею из бф1 с разным уроном на разных дистанциях. А с отдачей это что имеется ввиду? То что было до изменений? Когда при выстреле ствол улетал в небо. Такое точно не нужно.
Сейчас так.
Вот тут 100%. Они и тогда то не особо нужны были а сейчас совершенно бесполезными стали. Нет в них смысла абсолютно.
А у тебя выше осмысленный коммент был? Я тоже могу в все стереотипы собрать и сказать ты из этих.
Одна из проблем,меня она волнуют. Тактическая презарядка не волнует,как и зеркальный бОланс.
Нет,сильные нерфить,слабые апать. Сокращать разрыв. Ну чтобы я играл в сетапе инжи+пулеметчик+машинка+радист(напр.) и не парился,что метавик уровня моего скила имеет выхлопа в 3 раза больше в игре Разнообразие в игре должно же быть,в сетапах. А не только разнообразие какой пп из 2х.
ты борешься с тем что нельзя победить потому что все ищут эффективный способ игры
ну тоесть веселится запрещено играя ппшками и ав типо
инжи играбельные
пулик лучшее пп будет на открытых картах
машинка нереальная имба лоул
ребеланс нужен,его портит то что авианалеты и артудары куда попало быстрее чем ты сам кинешь
???
а кто тебе мешает типо бери что хочешь играй как хочешь,толк убивать все лишь бы все были 50% плееиры
Я не играл,хз как там.
Мне урон ольше интересен,чем тапалка без отдычи с белыми хитами. Сделали отдачу меньше,хиты оставили. Не знаю,в идеале золотая середина-это норм урон на средних с отдачей(нельзя зашотать толпу ботов за 4 сек,т.к отдача не позволит) но и в упор с колена можно покликать на удачу куда то в сторону окопа,в дверной проем,если у меня получилось обьяснить)
Нужны,должен быть инструмент для сильных\слабых сторон оружия? Вот напр. Выносливость,скорость прицеливания. У пулеметов порезана,т.к здоровая тяжелая палка. Но вводят фляжки и выносливость просто идет нафиг+замена на шашку. Для чего? Сделать пулемет аналогом пп? Должен же он играться по-другому? ВВели лежа стрельу с меньшей отдачей это +(есть скил на +50 смену стойки) но у нас настолько все сделано аркадно быстро,что скил не имеет значения. И так почти все скилы в ветке. Почему не вернуть им смысл - а нельзя,т.к у нас быстрая беговая аркада на аим и размене мясо на мясо. И так многие скилы. И вдруг станет некомфортно с отдачей или бегать как под наркотой со скоростью 200+ с зачарованной шашкой. Должно же быть чет от реализма в игре и логично?
С чулком на руке?
Яркий пример снайперское оружие. На дистанции ваншот вблизи его нет.
Он был только в Сталике и то недолго.
У нвс вроде ваншот только у болтовок всегда и у ав.
Так себе оружие получается если разброс такой что только на удачу в упоре стрелять.
Такими то народ и пользуется. А большая часть остального не нужна.
Используется.
Не сделали.
Он и играется.
Имело бы значение если бы геймплей был растянут по карте а не на пяточке в 200 метров.
А ты первый у кого стоит от ограничений? Так, у меня для тебя есть идеальное место работы
Ну ты все натягиваешь на если бы у на карты были больше?При всем уважении=)
В Сталинграде интересный был гемплей,я там мало играл,не успел сделать выводов. Но блин,но сейчас думаешь много втемных решений было=) Вооще сдеали по-другому)
Целиться как с болта ,расчитывая на вашот(отдельная тема как оты под прицелом уворачиваются) Естественно конечности нок,мб и скил ы пригодился на скорость лечения.
Есть фляжка,саданул,забыл что у тебя пулемет,или просто шашаку нажал. Сюда же скил 50% смены оружия 1 поинт стоит,изи…
У нас скорость бега и постройки респа около точки в нападении иногда очень решает,если ты решил играть в беговой енлистед,будто не видел такого
Потому что дистанция это проблема ПП. Сейчас они на 1-4 в топе именно по причине того что дистанция боя для них.
Болты без выхода из прицела не улетают в небо.
Всего на 1 минуту. А скорость прицеливания так и так нужна как и выносливость.
Полезные перки по факту соответствуют геймплею.
Я топлю за пролему Па,там тоже есть ьпролема с хитами=)
у них досылание,теперь есть олты с зпдержкой(новые прикалюхи)
маловато будет=)
нафиг такой ыстрый гемплей?
А?
Можно с переводом чет вообще ничего не понимаю.
Да.
Он не быстрый. Уж точно не на БР с ПП.
что бы ты мог больше влиять на игру наверное нет?
Настолько универсальная, что 3 фракции(кроме Советов и то спорно) могут собрать сетап через пулеметы, 3 фракции(кроме японцев) могут собрать через СВ и 3 фракции(кроме амеров) через пп и это чисто 3 бр только. 2 бр может и правда в основном через пп, но те же амеры могут собрать через болты или м1, можно и немцев с советами как-то через болты собрать, менее эффективно, но мб кто-то сможет, немцы и японцы в теории тоже могут через пулеметы сыграть. ПП может и универсальная мета, но не ультимативная как АВ, есть аналоги, которые где-то даже более метовые, как КЕ7, MG34 или BAR
вы теперь 3ем дулировать будете?
Что значит “дулировать” и “3ем”? 3 бр привел как пример и даже подтвердил, что мета есть и она достаточно универсальная, но как и сказал, не ультимативная. Собрать-то 3 штурма можно, но не обязательно, есть достаточно конкурентные альтернативы, которые где-то будут играться лучше, чем штурмы, где-то хуже
