Она значительна для многих игроков- некоторые воздерживаются от покупки прем отрядов, в ожидании оценки БР, некоторые-не могут нормально поиграть в Сталинграде из-за скрытых уровней, некоторые-заабузили до дыр бедный Тунис, в погоне за барабаном на Томпсон, некоторые собирают стволы тысячами, в ожидании конвертирования заявок в валюту.
Сделайте Enlisted чуть лучше-введите аудиторию игроков, в курс дела о процессе объединения и ввода матчмейкинга, расскажите хоть что-то, развейте туман (только не надо говорить “следите за новостями”, мы итак следим, там пусто).
Но-но, я попрошу читать внимательнее.
Не только Коля и Серёжа- если потч норм, то я тоже не буду игру удолять, т.е. не два, а три в графе you receive.
Ну а если потч кринге фейл-то и Славику скажу ,чтобы не начинал играть, ато он собирался.
Давай тогда допишем к предложению список имен от меня и от тебя:
Миша, Коля, Сережа, Влад, Макс, Илья, Hiske.
Вот тебе и минус целая команда, можно смело забивать ботами.
Будет клон вар тандера.
Посмотрите на ветку ну прям как в той игре.
Еще и талисманы введут и 3 возрождения.
Найс гейм получится.
Разработчики одумайтесь!!!
Это вряд ли будет, просто нет смысла ограничивать количество возрождений. Вот к примеру раньше в режиме захват тоже был лимит на 10 смертей, но потом его убрали.
То, что в игре просто схожая концепция веток будет, ещё не делает игру клоном. К тому же такая веточная система по разделению на фракции, а не на кампании позволит добавлять в игру новые отдельные ТВД и оружие/технику в середину ветки, без надобности добавления аналога в ветку противника
А что с тундрой не так? Это успешный проект. Ему еще лет 10 назад пророчили скоропостижную смерть, а в итоге живее всех живых. Мне тундра не нравится. Вам тоже. Но это не отменяет факта, что игра сегодня более популярна, чем те же 10 лет назад. И это успешный успех.