Предлагаю преобразовать мотоциклистов в мотопехоту с развитием мотоциклы->джипы->легкие броневики (типа Sdkfz 222)->тяжелые (типа sdkfz 250 с турелью или пушкой вместо десантного отделения) с какой-нибудь механикой разведки, блокировки вражеских построек (респа и т д).
Что-то вроде партизан на колесах, с возможностью помечания техники и построек в районе нахождения.
С самой техники можно пополнять боеприпасы, аптечки, снимать пулеметы.
Дать возможность солдатам отряда захватывать технику противника: грузовики, БТР, технику мотопехоты противника, снимать с неё курсовое вооружение.
Был бы интересный опыт, но нужно подумать над ограничением количества таких отрядов одновременно на карте, дать возможность возрождаться без техники.
Моё предложение проще: дать мотоциклам и потенциальным бронеавтомобилям доступ в серую зону, как у партизан. При этом по понятным причинам забрать инженера из отряда мотоциклистов.
Ну и ограничение на одновременное количество таких отрядов на поле боя прикрутить, чтобы у нас игра не превратилась в бронеавтомобильный филиал тундрочки.
Это уже предлагалось миллион раз… Чтобы избежать загромождения техники достаточно простого ограничения 1 отряд на колесах, 1 отряд на гуслях или на крыле, остальные - пехота… Также можно добавить игровой режим “взводы” в котором все отряды игрока будут спавнится одновременно, но управляться ботами и выполнять приказы на бесконечном радиусе и с большей автономией, возрождение будет только после гибели всех отрядов, в таком режиме можно будет расширить поле боя без создания пустот (сделать сразу по несколько стратегических точек чтобы игроки-боты растягивались по всей карте сразу и не было места где бот-отряд отсиживается пока игрок воюет), пехотная масса возрастет при сохранении кол-ва техники и игра в тундру точно не превратиться.