Матчмейкинг - Правило номер 1 - равное количество физических игроков!

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Задолбали бои, когда в твоей команде только ты и 9 ботов, а в команде противника 9 живых игроков и один бот, ну так и быть типа

Пусть идиоты, но хотелось бы полного понимания, что в каждом, В КАЖДОМ, В КАЖДОМ БЛД бою шансы изначально равны и все зависит от интеллекта игроков, а не от долбанных ботов под корявым ИИ

я напомню, что Enlisted стала посмешищем в Интернет-сообществе ИМЕННО из за обилия ИИ отрядов в игре.
Я не понимаю, ЗАЧЕМ В КАЖДЫЙ БОЙ, вот ровно - в каждый бой, пихать от 2 до 4 ИИ отрядов в самом лучшем случае. И вплоть до 9 отрядов в каждом. У меня достаточно было боев или один на один, или двое на двое - остальные боты! Ну и нафига это?
кому эта имитация нужна?
при этом время формирования боя системой матчмейкинга достигает порой -… 8 (восьми, Карл!) минут. И это все для того, чтобы порадовать тебя группировкой из 2-4 ботов в товей команде минимум…

6 лайков

Так онлайна хватает только на то, чтоб собрать катку 3 на 4 в лучшем случае

2 лайка

ну так увеличить время поиска. до набора равенства физических игроков. Пусть будет 5 на 5, но именно 5 на 5, а не 3 на 7 или 2 на 8

Хорошо, у одной фракции 8 живых игроков, у другой 5. Сделали бой 5 на 5. Остальным троим ждать в подборе боя, пока эти доиграют?

1 лайк

Всеми руками за
Только бы опрос публичным сделать, если сделать сейчас то голоса сбросятся.

Если у меня в команде будет Клим или Lazy_fartman то лучше тогда боты.
Боты хотя бы не снпйпят

1 лайк

да, пусть подождут.
ТО, что бОльшая часть игроков играет по факту хуже ботов - это факт
Но - все же хотелось бы равного количества живых людей, при всем при том
чтобы, если проигрываешь - ты четко понимал - это именно по причине клинического идиотизма людей, а не рандома матчмейкинга, который подсунул тебе ботов
Сразу меньше демотиваторов. Ты ВСЕГДА знаешь - что шансы изначально равны, и только совокупный интеллект команды отделяет тебя от победы

1 лайк

Тебе нужен подбор боя по 15(или даже больше) минут у совет в и амеров? У немцев и япов проблемы с онлайном, их-то моментально в бой закидывать будет

все же надо выстроить приоритеты
Приоритет равенства физических лиц - на мой взгляд бьет все прочее

…не чувствуются на 5БР. На каникулах играл с галочкой и не попадал за немцев ни разу из 20+ боев. Даже советы выпадали в каждом 5-ом бою, но не немцы, пришлось даже галочку снимать, чтоб новый отряд опробовать.
Но я за, чтобы разница в живых игроках не была критичной, но и 1-2 игрока не особо ощутимы, не больше. Не знаю точно, как оно установлено сейчас.

1 лайк

когда 3 против 2 это более чем ощутимо))
может если 10 против 9 то да, но пусть счетчик неравенства включается после 8, но никогда если 6 на 6 и меньше

разница в 2 живых игрока очень сильно чувствуется, когда в одной из команд 2 живых игрока

На скрине 4vs6, даже vs5, если не считать дезертира с 2 смертями. У советов не хватает онлайна на Япов получается?

Проголосовал твердо и четко За.

Я так вижу приоритеты для ММ:

  1. Равное количество живых игроков
  2. Равно количество консольщиков
  3. Максимально близкий средний БР двух команд (чтобы в матче вилки 2-3 БР, например, у команды А было Х игроков БР3 и у команды В было тоже Х игроков с БР3).

Также я бы очень хотел видеть галочку “согласен на увеличенное время поиска, но не посылайте меня в Берлин на низких БР и в Сталинград/Ржев на высоких БР, я все равно из тех матчей выйду”.

по поводу ИИ, я лучше предпочту подождать подбора игроков до 3-х минут, чем играть с ботами или против ботов.

ну а ещё были случаи, когда врубал 200%-400% бонусов опыта, а в команде 7 плойщиков против стака китайцев, с последующим турбо-сливом и ощущением что торнадо прошёлся.

1 лайк

Ты ботов-то не оскорбляй
Они в отличии от ЦА, особенно снайперов,идут на точку.
А это самое важное.

2 лайка

В этом то и подвох…
Вот часто вижу таких индивидуально одаренных, которые играют хуже ботов даже по настрелу, я молчу про респы и расположение на карте
И нет, это не только советы😄

1 лайк

Они на точку идут, да, но никакого реального противодействия живому игроку - оказать не могут от слова совсем
Так что толку ноль.
Но - ему ж претензии не предъявить, он же тупой ИИ

да всякие игроки есть… Но можно все же уравнять живых игроков как базовый принцип?
Потому что я с живыми игроками вынесу вас вперед ногами, если у вас будет команда ботов, в 99 случаев из 100

А ты там на что?
Пока боты сидят на точке,ты с фланга отрезаешь врага,ломаешь ему респы,страхуешь точку.

У тебя что,не было игр, когда во вторжении первую точку захватывают в течение 1-2 минут,потому что туда набежала толпа ботов?

1 лайк

Было.
Но мне приятнее, и честнее, чтобы людей в командах было поровну

1 лайк