Именно из-за высокой скорости, Хэллкат живучее Шерманов и Першингов
1 лайк
У нас карты небольшие и зачастую полные мусора/пересеченки/деревьев/оврагов и не получится со старта катки урвать за 5 наносекунд по краю к какому-нибудь лютому прострелу как в Тундре.
Понятно, что лучше ехать побыстрее чем ползти как улитка, но я крайне редко встречал игроков, которые могли бы эффективно реализовать высокую скорость бронетехники
Это только в Тихом океане такое встречается а в остальных локациях таких проблем не замечал
Да потому что они тупо едут в лоб и умирают
Когда я встречал в команде игроков на М18, они вместо того чтобы фланговать, едут прямо на точку
И Джексона туда же
Зачем? На 3 БР уже есть М10