Прикрепляю архив с Foobar 2000. Я добавил в него несколько плагинов для поддержки воспроизведения звуковых компакт-дисков в формате .iso и ещё поддержку воспроизведения SACD (Super Audio CD) в форматах .iso, dsd128 и dsf128. Плеер способен воспроизводить практически любое аудио, но DVD-audio всё же советую записывать на болванки и воспроизводить с физического носителя, иначе разницу между CD в наушниках не поймёте.
Foobar2000 с плагинами.zip (21,9 МБ)
При желании, могу дать в лс ссылку на торрент с оцифровкой оригинальных(не ремастер) студийных бобин альбомов Pink Floyd в формате dsd128. Архив весит 31 гигабайт и не спрашивайте откуда у меня самопал с их оригиналов. Радуйтесь, что я вообще готов им поделится. Даже сама настройка Foobar2000 на воспроизведение DSD сродне ритуалу из гримуара по вызову Рогатого, ибо если сделать неправильно, вам в наушники зазвучит не аналоговая музыка Бетховена, а цифровой крик-вопль из белого шума по всему частотному диапазону, а не только в ультразвуковом.
3 лайка
Как это работает на пальцах
Если попытаться объяснить принцип работы DSD среднестатистическому гуманитарию, то представьте себе дуршлаг и макароны.
- Обычный PCM формат (как во FLAC или банальном MP3) — это когда вы пытаетесь описать длину, толщину и изгиб каждой отдельной макаронины с помощью 16, 24 или 32 различных параметров в каждый конкретный момент времени. Чем больше бит, тем точнее описание, но макаронина все равно остается дискретной.
- DSD — это когда вы берете 1 макаронину и начинаете рубить ее тесаком со скоростью 2822400 ударов в 1 секунду, пока она не превратится в мельчайшую молекулярную пыль. Этот 1 бит просто говорит: волна идет вверх (1) или волна идет вниз (0). Из-за чудовищной скорости переключения возникает иллюзия сплошного аналогового звукового потока. Затем эту пыль аудиофил(Я) аккуратно вдыхает через скрученную 100-долларовую купюру, закатывает глаза и начинает вещать про аналоговую слитность звучания.
Однако у этой технологии есть 1 ма-а-аленькая проблема. Если рубить макаронину с такой скоростью, во все стороны летит высокочастотный мусор. В DSD это называется шумом квантования. Чтобы этот шум не разорвал барабанные перепонки слушателя и не спалил к чертовой матери высокочастотные динамики, хитрые инженеры придумали noise shaping (формирование шума). Весь этот цифровой мусор программно выталкивается за пределы слышимого диапазона, куда-то в район 20 килогерц и выше. Таким образом, DSD64 дает офигительный динамический диапазон в 120 децибел на частотах от 20 до 20000 герц, но все, что выше — это дикий, неконтролируемый ультразвуковой [мадсен]
2 лайка
Это поможет побеждать Советам?
Если включат отрезвляющий трек.
3 лайка