Сейчас сыграл “прекрасную” катку в которой я “очень напряженно” соревновался с ботами т.к. в команде соперников было 6 ливеров. (спасибо за ваш сайт который не позволяет вставлять медиафайлы)
Также меня смешит и злит абсурдность системы очков. Почему игрок на самолете за сбитие авиаудара (5-ти самолётов) получает целых 3к очков? Да ему еще и помощи накидывают СТОЛЬКО, будто он внес прямо неоценимый вклад. Зато за подрыв точки, и то только одному человеку, выдается целых 150 очков, прекрасно же.
Хотите предложений? Они давно есть или были в другой формулировке. Добавьте наказание ливерам, измените систему подбора карт потому что некоторые объективно просто отвратительно играются и измените систему выдачи очков за боевые достижения, это абсурд какой-то.
Ещё забавно смотреть на то, как танк застревает из-за случайного пенька или бессмертного дерева. Или когда противотанковый снаряд просто врезается в тоненькое дерево и всё.
Отдельного упоминания стоит гениальнейшая система БР, когда ты на 3-м ранге можешь попасться как против 1-го БР так и против 5-го, где в одном случае у тебя будет тотальное доминирование над твоими противниками, а во втором тотальное доминирование над тобой.
Ещё напомню про мою предыдущую тему, которая не менее важна - “Автоматическая выдача награды”
Также неплохо было бы добавить внутриигровую систему смены аккаунтов т.к. друг иногда просит закрыть за него ежедневные задания, а каждый раз перезаходить в игру ради смены аккаунта такое себе удовольствие.
И добавьте уже наконец-то автовход.
Если ты хочешь продолжать играть сливную катку с челоботами вместо нормальных игроков, то, пожаллуйста, играй. Но не заставляй трайхардеров терпеть безнаказанное унижение их команды и смотреть на то, как их сокомандники упорно охраняют респаун
Так это дело каждого играть или не играть
Да победы это хорошо, но на поражениях учишься. Да ботокатки это проблема, её надо решать, ливеры порой из обычных игр делают те самые ботокатки и это огорчает.
Такое должно наказываться, но опять же эта система должна быть не тупо ливнул потерял
А как то по интересней исходя от количества живых игроков
Впрочем этот момент надо продумать хорошо
Все по делу. Награда за захват точки слишком маленькая, учитывая,что это основная цель боя. Короткая катка приносит мало опыта, поэтому многие заинтересованы в стрельбе изза угла и в сторонних занятиях. Мотивацию надо,как говорится, поднять. Может быть в виде небольшого увеличения итогового коэффициента по итогу боя? По 0.2 за каждую захваченную тобою точку,например ( цифра от балды). Тогда желающих побороться будет больше,а бои на точке жаре.
Вопрос только, как поощрить труд обороняющихся. Мб так же кооэффициентом за каждую не проигранную точку. Но это спорно.
Вчера за япов попал в команду ботов. Трое людей было, один ливнул сразу, второй на танке катался весь бой. Я весь бой делал брр и бумс на самолётике. Свои 4к очков взял, чё париться то, ливать не стал. Бой быстрый, очки в кармане, медальку взял за первое место, а значит маршальские очки не уменьшились. Всё норм.
Такой вопрос мне не нравиться карта( завхваи и удержание 3-х точек), я сразу ливаю и наказание да уж справедливо.
Поверь при хорошем скилле и отсутствии его у противника легко можно победить, а таких игр встречается 65-75%, потому что часто на 2-м БР играю и иногда забываю пушку или еще всякую мелочь поменять и попадаюсь на 5-й.
А что ты хотел это же самолеты видел чуваков с 24 убийствами и 10 убитой техникой по 10к очков. Ну такой баланс самолетов, согласен не справедливо, но как эту механику изменить
Сначала фильтр карт и режимов, а главное нормальный, а не как тот кал в тундре, и только тогда можно банить ливеров. До - это борьба со последствиями, но не причинами.
С начислением очков согласен, особенно учитывая какие бобры бесполезный кал. Я бы вообще удалил авиабомбардировку
Ну а про автовход разрабам с начала начал ноют, но для тамчих девочек-дезайнерок это что-то из разряда магии времён тёмной эры технологий - ни асилят. Нужны техножрецы
Ага, ещё забавно, что залетаешь раньше всех в атаке, дико держишь точку, потом умираешь под конец. Итог: ты получил 95 очков опыта за 95% пооцесса захвата точки. Рандомный бот/Вася Пупкин прибегает в конце, ничего не делает и получает 150 очков.
А в обороне ещё смешнее. Только бонус за защиту точки при убийстве. И то, только если гасишь их на подходах. Если поливаешь их из далека, не давая подойти и на 100 метров к точке, - всё. Только за убийство. Без бонусов.