🗺 КАРТочный домик SnowieW

Нормальный бронепесок.



Что то не то, особенно в 1
@SnowieW

2 лайка

посмотрю в пн. спасибо.

2 лайка

А первое это откуда?
Второе, понятно, Бирма - Башня.

Это берлин, сейчас бп доделаю и из редактора кину

1 лайк
Спойлер




кроме них, так же косяк просто


а ну и чисто моё имхо, надо бы добавить поболее мусора, т.к. туда вполне себе спойкойно можно забежать за границу карты

тут тоже сомнительно

а ну и в эти штуки я бы тоже мусора накидал, но не мне решать



а ну и моя любимая нычка, которая там есть со старта проекта, впрочем такая проблема у большинства дотов и зотов в игре

а ну и про бирманские приколы

Спойлер


А ну и вопрос, почему не реализован ни 1 режим на карте бирмы где бы использовался


этот уголок карты, хотя он и отлично проработан


А ну и резкий переход состояний воды

3 лайка

P.S. @JestersTM @SnowieW самое главное про здание это под 1 спойлером

1 лайк

Зеелы.
Нет нормального съезда-заезда на этот мост:

Спойлер

Так-же, вот такие плоские камни, когда на них едешь, пляшут вверх-вниз с амплитудой сантиметров 20-30, подъезжаешь к ним метров на 15, эта пляска прекращается:

Спойлер

Ещё туман который не соответствует земле под ним:

Спойлер





1 лайк


Зелеевский высоты. Большой захват. Точка А.
Артефакты когда целишься из бункера, с наклоном влево.

2 лайка

Хмм, это место всегда игралось от танков… атакующие легко могут пересечь воду, если танки в команде побеждают… Ну, а если нет, то логично, что поражение светит той стороне, которая не может выиграть.

Хотя наверное уже играла и перестала быть ориентированной на командную игру или что там раньше об этом писали. От историчности и прочего отошли, от этого(то бишь командной игры) видимо тоже должны были уйти.

1 лайк


ПасхалОчка

1 лайк

Это про бери карусель автоматики на любой бр,вот ты царь и бог.Остальное сложна для веселого аркадного шутера?-) Рудимент старого энлистеда.


Вагон висит в воздухе.

2 лайка

Да я в принципе тоже рудимент того енлистеда, посему покидаю сиё место.

2 лайка


Я считаю это надо убрать.

а точнее добавить минимальную дистанцию до точки для постройки ТС.
Конкретно этот участок / точка во всех режимах и так сущий ад.

Снова сломали респ первый самый, рабочий поселок уничтожение




4 лайка

Тунис, карта Крепость

SiG застрял на остатках заборчика. Еле-еле удалось съехать.

4 лайка


Ну боты начали залазить на эту дверь когда кидаешь удержание точки (не раз видел не фоткал просто)

3 лайка

Костыль или чёт забыли?

Спойлер


1 лайк

ляяяя… поправлю завтра, и обновлю локу в патче.

видимо упустил, что-то.

5 лайков