🗺 КАРТочный домик SnowieW

Что усадьба еще в игре…?
Давно её не видел… Специально лайкнул чтобы попалась чаще… А не попадается… (

1 лайк

Мне тож чёт долго не падает
Хотя она падает по повторам

Подтверждаю, выпадает усадьба.
Попадал на неё недавно.

1 лайк

А усадьба захват?

Я не помню режимы по названиям, но выпадал режим на захват 2 точек разом.

1 лайк

Это штурм

Кампания “Сталинград”

Если выбить окно, то некоторая часть окна остаётся на месте, хотя оно и теряет коллизию но при стрельбе с сошек моделька остатков окна всё равно лезит в прицел. Потому можно сделать что бы при выбивании окна его модель полностью пропадала. Конечно можно стать чуть левее или правее, но солдат будто магнитится с остатку окна и всё равно приходится стрелять с неудобством

3 лайка

Насколько помню такое не только в Сталинграде.
Но проблема действительно большая.

2 лайка

Просто оставлю это здесь для @SnowieW

1 лайк

Скрины добавлю КТТС починят их добавление на форум.
Сталинград. СТЗ.
Небольшой косячок торчащий из стены:

Спойлер

Москва. Совхоз.
Самолёт продолжает гореть под водой:

Спойлер

Вообще хотелось бы отметить одну давнюю проблему. Не уверен насколько она относится к картоделию правда… На некоторых картах странно работает механика “подтягивания” на определенные участки. Приведу самый яркий пример - мелкие окошки в сарайчиках на московских картах. Раньше солдат мог через них протиснуться, но с какой-то обновы это убрали, тем не менее, если нажать на пробел возле такого окошка, солдат попробует подтянуться и застрянет. Застрянет не навсегда, но его некоторое время будет колбасить возле этого окошка, не давая возможности сдвинуться с места. Такой проблеме подвержены также и окна в крыльях усадьбы на карте “Усадьба”.

Также есть и проблема выпрыгивания в окно из некоторых зданий, если конкретно, то из бараков на все тех-же московских картах. Бараки, то есть вытянутые одноэтажные здания, имеют нестандартные широкие окна, перепрыгнуть через которые весьма сложно. Недостаточно просто нажать пробел, смотря в окно, чтобы персонаж перепрыгнул. Нужно нажать его под конкретным углом.

4 лайка

Нашёл трудности с проходом ботов через один из домов в сталинграде.
Я бы показал где, но картинки не грузит :melting_face:

В некоторые окна такого вида все равно можно пропихнуться, если повезет.

Подозреваю, это связано либо с мусором под окнами, либо с самим прыжком. Навскидку, вроде, они меньше человеческого роста, значит при перепрыгивании ты головой о перекладину не прошмыгнешь. Однако перелезть их можно достаточно легко, если под окнами нет того самого мусора.
В плане окон еще хотелось бы отметить некоторые окна на восточном же фронте, при попытке подтянуться на которые, сначала подтягиваешься на часть фасада непосредственно под ними.
Невозможно пролезть и в щели дотов, например в Нормандии, хоть они и кажутся достаточно широкими.
Есть проблемы и с выползанием через окна землянок типа той, что на полигоне - в одно из четырех окон там выйти нельзя.
Также персонаж периодически норовит подтянуться на какие-нибудь балки под потолком в похожих на московские японских бараках, на верхние косяки окон при попытке в них выпрыгнуть и так далее.
А некоторые окна очень не хотят разбиваться при выпрыгивании в них.

3 лайка

Скорее со вторым. Порой и мусора никакого нет, а персонаж все-равно отказывается перелезать. Прыгаешь как дурак возле окна, хотя перелезть порой нужно срочно. Тут именно под определенным углом смотреть нужно, чтобы он перелез. Условно на нижнюю часть рамы, точнее не скажу.

А вот об этом я говорил, когда упоминал карту “Усадьба”. Проблема не в том, что персонаж пытается подтянуться туда, куда невозможно залезть. Проблема в том, что он делает несколько попыток за раз, тем самым по сути “застревая” у объекта, к которому он хочет подтянуться. Если обстановка небоевая и ты просто решил сократить путь, то это еще куда не шло. Но вот когда под обстрелом пытаешься залезть/вылезти, а болваничка колбасит вокруг окна или фасада, то это уже неприятно и чревато погибелью бота ни за что ни про что.

1 лайк

Ещё один туалет в Сталинграде, где застревают боты:

Спойлер

Москва. Винни-Пух переел у Кролика и перестал пролазить, там где раньше пролетал со свистом:

Спойлер

Москва. Респ перестал ставится в данных местах:

Спойлер

Неуничтожимый одним пакетом сосисок комодик и заготовки на зиму:

Спойлер

2 лайка

Кроль-Опера (Вторжение) - добавить второй спавн атакующей стороне на предпоследнюю точку. На данный момент, единственный респ расположен в одном выступающем обстреливаемом по всему периметру зданию. Он настолько убого расположен, что даже если бы вообще не двигался с момента захвата предыдущей точки - и то удобнее было бы. Хоть не было бы ПОЛНОГО огневого контроля всех выходов с респа на точку всего двумя танками. В чём проблема сделать вторую зону респавна для атакующей команды?

image

image

2 лайка

Совсем забыл




2 лайка

Боты тупо в стенку упираются и дальше идти не хотят

1 лайк

Коммунистическая улица Восток (Вторжение)
При респе на выбранной стоковой точке


проваливаешься под дом

4 лайка

Решил вылезти из окопа на новой карте и стал парашютистом.