т.е. как бы разрушенно, и как бы нет? А повторяется, я вот не смог воспроизвести о_О Может от сервера не то состояние пришло…
Раз в пять строение больше, чем эта дырка и по форме вот вообще не совпадает. Позже подробнее скину, если не забуду. Я это не про ошибку на картах из основы, а про штуку в редакторе, которая навмеши автоматом строит. Просто поинтересовался, у вас там всё так же плохо или инструментов больше.
по ракурсу вроде все норм, надо с других стороны посмотреть, что бы понять
Если не забуду - снова сцену открою и подробнее наскриню.
Я показал как было.
Что произошло, честно, не моя забота
Снова я.
Навмеши в этой сцене последний раз в июне трогал. Ни в какую тогда не хотели нормально делаться. И вот решил я снова попробовать - вдруг чудо случится, я не знаю. Ну и как можешь видеть, оно случилось.
Проблема как будто решена, но чёт всё равно не очень в кайф по три месяца ждать, когда там ретроградный Меркурий мимо жопы козерога пролетать будет, чтобы редактор в***ться перестал и начал нормально навмеши делать.
Ага, хер там, после перезапуска опять старые рисует.

Видать, недостаточно ещё звёзд сошлось.
Так сноуви смотри,мешки починить
и на пиши гейм дизам, что бы танковые респы в километре сделали или таймер в 2 минуты дали танкистам, что бы не было броска на 30 фрагов
Карты Москвы или Тунис имеют ли реальные прототипы или это собирательный образ тех боёв?
Что-бы его разрушить надо стрелять в обрезок ствола бамбука, он на данном скрине - справа.
С обычными деревянными заборами (во всяком случае в Харбине) ситуация схожая. Я уже показывал пару месяцев назад.
Но это не должно так работать, очевидно. На месте Сноуи я бы сделал всем подобным заборам 20 хп и на этом усё.
да там с некоторыми танками и бтрами возникли сложности, т.е. это не связано с уровнем, скорее с конкретными моделями техники. Которые либо не имеют достаточно лошадок для того, что бы такие места преодолевать, а совсем плоские карты будет немного тупо делать. Такого в тундре хватает, как по мне.
посмотрю, когда дойду, на данный момент, я полностью переделываю разрушаемость.
это не правильно 20 - хр будет уничтожать вообще все, я делаю все по другому, что бы была логика. С учетом калибров и пр.
Все будет чуть по крепче, и когда закончу, потестируем с альфой новую логику, что бы не было такого, что с одной гранаты или очереди, становится пустое пространство.
Поспорю, по ТТК выйдет вполне нормально:
- 1 пуля для болтовок
- 2 для СЗ, АВ и пулемётов
- 3 для ШВ и ПП
Ну ладно, можно удвоить значения, если тебе прям не нравится.
Главное, чтобы урон одинаково проходил по любому месту забора. А не только по “столбам”, как сейчас.











