В системе “карт” она выделена отдельно:
Как и говорил, никогда не буду на Пантере кататься по Сталинграду.
В системе “карт” она выделена отдельно:
Как и говорил, никогда не буду на Пантере кататься по Сталинграду.
не замечал такого, есть полный скрин из игры? Что бы понять, какие настройки и как это происходит?
Боты не могут войти на берег если их заспавнить через лвт на берегу на карте Омер нормандии
А ещё саму лвт я ставил параллельно берегу, не знаю че её так развернуло, глянуть не могу так как повтор ещё не появился на сайте
Вот это выглядит как часть той же проблемы
Вижу такое примерно в 99% полетов.
Активная зона карты затемнена и мерцает при взгляде из самолёта или от десанта.
В следующий раз сделаю скрин через игру.
это я уже в 2 раза уменьшил им, ща посмотрю быстро еще кое что, соберу статистику…
Тоже такое иногда наблюдаю. Думаю это просто SnowieW в режиме админа следит где бы еще деревьев и кустов на карте натыкать. Как то так.
чот фигню какую-то наворотили с этими заборами. Сейчас везде это все ребалансну.
да, было бы здорово.
Во всем Тунисе боты упираются в окошки, которые меньше стандартных.
с другой стороны никогда не видел что взвод нырял через окно в помещение
ну ничего я сейчас с такими мелкими окошками не сделаю, а переделать никто не даст все это дело (
попробу. покрутить навмеш, что бы не было линков в эти окошки, пусть через двери бегают.
Главное что бы они как на харбине не решили обойти в дверь со стороны ввп там где враг.
Хм
Вот бы увидеть новый Сталинград
Вот прям из нулевых…
Темный и мрачный
Место где умирают надежды и все что остаётся сражаться
Больше битвы за многоэтажки
Возможностей создавать самому проломы в стенах (у вас же есть такая возможность)
Я вот сколько играю в Сталинграде (редко но метко)
Не хватает атмосферы лично мне
Погода и свет на сцене все же тоже влияют)
Ну и хочется новый Сталинград увидеть

будешь играть сам отдельно
Ты за амеров гоняешь
Не переживай тебе ничего не грозит )
Вообще надо больше вертикального Геймплея
Вон на Гуадалканале тоже есть возможность поиграться в горах и холмах
Задействовать джунгли
Сделать буквальный ад
То чем оно и было в реальности
Тот же день д старый это по сути тоже вертикальный геймплей, но и пример что если не продумать грамотно то выйдет шляпа и большинству киберспортсменов будет тяжело осознавать бытие на этой карте
Советам тоже хватит мест для вертикального Геймплея
Тот же монастырь например
Не сразу в гору, но постепенно уровень повышается
И иногда битва за башню или сам храм
Что на самом деле круто
Только вот бы еще предрасологало бы в рукопашной массово переходить…
Но да ладно
Когда боты поумнеют, до этого ненада.
Мне хватает корабля на ТО и многоэтажек Сталинграда - когда ты уже на верху, а боты бодаются со стенками на первом этаже, штурмуют вход со стороны противника или просто застряли в рандомной куче кала