Ну вот.
Землю опустил немного, чтобы сетку было видно.
Снова я.
Навмеши в этой сцене последний раз в июне трогал. Ни в какую тогда не хотели нормально делаться. И вот решил я снова попробовать - вдруг чудо случится, я не знаю. Ну и как можешь видеть, оно случилось.
Проблема как будто решена, но чёт всё равно не очень в кайф по три месяца ждать, когда там ретроградный Меркурий мимо жопы козерога пролетать будет, чтобы редактор в***ться перестал и начал нормально навмеши делать.
Ага, хер там, после перезапуска опять старые рисует.

Видать, недостаточно ещё звёзд сошлось.
Так сноуви смотри,мешки починить
Карты Москвы или Тунис имеют ли реальные прототипы или это собирательный образ тех боёв?
Что-бы его разрушить надо стрелять в обрезок ствола бамбука, он на данном скрине - справа.
С обычными деревянными заборами (во всяком случае в Харбине) ситуация схожая. Я уже показывал пару месяцев назад.
Но это не должно так работать, очевидно. На месте Сноуи я бы сделал всем подобным заборам 20 хп и на этом усё.
да там с некоторыми танками и бтрами возникли сложности, т.е. это не связано с уровнем, скорее с конкретными моделями техники. Которые либо не имеют достаточно лошадок для того, что бы такие места преодолевать, а совсем плоские карты будет немного тупо делать. Такого в тундре хватает, как по мне.
посмотрю, когда дойду, на данный момент, я полностью переделываю разрушаемость.
это не правильно 20 - хр будет уничтожать вообще все, я делаю все по другому, что бы была логика. С учетом калибров и пр.
Все будет чуть по крепче, и когда закончу, потестируем с альфой новую логику, что бы не было такого, что с одной гранаты или очереди, становится пустое пространство.
Поспорю, по ТТК выйдет вполне нормально:
Ну ладно, можно удвоить значения, если тебе прям не нравится.
Главное, чтобы урон одинаково проходил по любому месту забора. А не только по “столбам”, как сейчас.
это я все буду проверять. Короче, работы очень много в этом направлении, но я наконец-то дорвался навести порядок.
нет, это плохо, потому, что надо понимать, что у тебя должно быть отличие, что например забор может пробиваться от пистолетного калибра, но не разрушаться от пистолетов и пп. Поэтому у меня там уже проработана система, и мы потом все расскажем по новой системе, как будет работать. Возможно это будет в некотором виде новая субмета.
ты сделаешь что бы дощечки у заборинок отстреливались? ![]()
Такого быть не должно по геймплейным соображениям. Деревянные заборы мы ломаем для более удобного маршрута себе и ботам. А иногда они откровенно мешают.
Поэтому любое основное оружие обязано быть способно разрушить деревянный забор.
Пока я делаю переработку в рамках того, что есть + что-то сверху еще. Старые ассеты, пока не переделываю, с этими бы разобраться.