Да не, их можно усилить и заметно. Во-первых, поменять состав отряда. В нем должен быть радист-наблюдатель, У него бинокль, возможность вызова арты и корректировки выстрелов своего минометчика. Вызов арты можно оставить как есть, просто сделав нормальную вилку отряда. О чем речь. Вот так выглядит нынешний минометный отряд
И тут выбор очень непрезентабельный. Либо пытаться его сделать огненно-штурмовым, как у меня, но тогда он вообще без инженеров, но он кидает арту, 18 мин и идет нормально штурмовать, имея 2 штурмов.
Либо делать по классике, пара инжей, пара минометчиков, и зачем-то снайпера(ибо тут штурмовик при стоялове просто не нужен). Кто-то кидает еще бронебоя в сетап, но это вообще отбитые люди, которые пытаются везде натянуть тришкин кафтан и он везде рвется.
Что я предлагаю. В этом отряде вообще не должно быть затычек в виде бойца. Вместо него дать еще вилку выбора между штурмом и инженером. Три штурма не сделают отряд сильнее собственно штурмового, но и дадут задел на нормальный бой. Командиром отряда может быть любой бот, в которого вселился игрок, у него должен быть бинокль. Именно через бинокль командир-назначает метки для минометчика и бот на миномете кладет мины по координатам. Тут решаются сразу две проблемы. 1. Бинокли наконец-то обретают смысл в игре. 2. игрок отвязывается от необходимости сидеть кучу времени и мастурбировать трубу. Он свободен в передвижении, а сидящий на миномете бот стреляет по команде. Чтоб это работало, надо, чтоб минометчик был отвязан от лимита на дистанцию. Иначе он будет срываться и бежать. Но если он не на миномете, то у него должна остаться привязка к лимиту на дистанцию. То есть разложенный миномет пусть будет для бота чем-то как круг захвата, на который также не работает лимит на дистанцию. Также бот должен уметь сам пополнять бк из ящиков, которые стоят в радиусе 5 м от него. В отряде не нужно более 1 минометчика. Потому второго можно смело поменять на инженера.
В итоге, как я вижу такой отряд. 3 штурма, 2 инженера, 1 миномет и радист. Отряд должен иметь 7 членов, а не 6, как сейчас. Если 6 оставлять, то 2 штурма, 2 инжа, радист, минометчик. Суть игры на таком отряде.
В начале боя ставишь ящики и даешь место посадки миномету. Кидаешь арту. Затем бежишь строить респ. После через бинокль находишь цели и даешь миномету задачу их поразить. И под прикрытием миномета пытаешься штурмовать. В таком виде, уверен, отряд минометов будет очень интересен и полезен.