Как персонажи и боты должны взаимодействовать с окружающей средой в игре!

4 лайка

4 лайка

Египетская сила! Это грёбаный шедевр искусства, достойный величайших фараонов!

6 лайков

хахахахха

Прастити, но не смог удержаться :melting_face:

3 лайка

большое спасибо

Вратандыр инфантерия.

253878a7bf0f11cba6413c7b9ac0260a135e101a_2_1000x496
ты можешь это тоже сделать

4 лайка

4 лайка

спасибо

@EHRE_EHRE ладно зря быканул не твоя трава. Тут что то покрепче, пациент капитально подсел.
Финики?

2 лайка

Вот ничего не понял. Вообще, что это? Воробьи играют в футбол на подводной лодке? Непонятно.

Вот это другое дело, теперь всё на 142% понятно! Прям гиперреализм, даже Лиханова можно узнать со спины! Сразу бы так!

1 лайк

Согласен.

2 лайка

Игроки и боты толкают или касаются друг друга руками, когда приближаются, чтобы создать более реалистичный и качественный визуальный эффект.

1 лайк

Хорошее дело. Только ты к своим операм сразу либретто в следующий раз дописывай, а не десятым комментом.

Каким он должен быть, allegro или allegritto?

Хрен его знает. Я знаю, что когда оперу смотришь - непонятно нихрена. А потом книжку открываешь, в которой написано, какого вообще там на сцене происходит - и вроде понятно становится.

Оперу я конечно же не смотрел.


Вот как ведут себя боты в игре.