Изменения подхода к формированию отрядов

Навеяло соседней темой про женский медицинский отряд.
Считаю, что стоит подумать об изменении принципа формирования отрядов бойцов
Выбор непрофильтных бойцов в отряд в принципе нужно изменить и сделать стандартизированным.
Сейчас мы имеем душное наследие старого Энлистед с его схемами стрелочками и предельно ограниченным выбором, что есть анахронизм.
Для каждого отряда должен быть доступен выбор ВСЕХ ДРУГИХ БОЙЦОВ по профилю, который хочет игрок. В количестве, которое предусматривает данный конкретный отряд.
Допустим можно сойтись на том что в каждом отряде есть минимум три своего штатного профиля (ну или 4 или 2 в зависимости от конкретного отряда). А общая стандартная численность отряда 7 человек. При этом старт отряда вполне может быть как сейчас, ничего переделывать не надо - один боец штатного профиля и остальные - стрелковые. Всех остальных бойцов по мере прокачки отряда можно набирать из всех (ну может какие ограничения, и то не факт), согласно численности отряда. Может можно ограничить что только по одному из непрофильных, а можно не ставить этого ограничения. К чему запрет на выбор специальностей? Он приводит только к тому, что все играют одними и теми же отрядами.
Поэтому, получил, допустим, отряд бронебойщиков - пусть будет 7 чел (или как и сейчас - шесть). Три из них - бронебойщики (как и сейчас), а трех остальных последовательно по мере прокачки выбираешь сам из ВСЕГО списка - хочешь - набираешь в отряд красивых медсестер с приятными, мотивирующими тебя на боевые подвиги голосами, хочешь - сурового пулеметчика или умелых инженеров или штурмовика для яростного натиска, а можешь и снайпера для прикрытия. Твой выбор. Не нужно вмешиваться в свободу выбора. Это изрядная часть интереса к этой игре вообще. Даже количество (в пределах квоты) можно не ограничивать - хочешь, вербуй в отряд всех трех медичек или трех снайперов
При этом оставить функцию набрать в отряд одних только стрелков. Как универсальная база.
Свобода всегда лучше неволи.

3 лайка

Немного странно получится в плане логики. Есть 7 слотов, 3 из них на профильных бойцов, а остальные 4 на кого угодно, кроме профильных бойцов, ок. Но это разве не позволит отряду бронебойщиков иметь 4-ых пулеметчиков? Когда как отряд именно пулеметчиков будет ограничиваться строго тремя…

И эта странность будет наблюдаться со всеми классами. Возможность ставить четыре штурмовика куда угодно, куча пулеметчиков куда угодно… Старички смогут делать еще более имбовые связки.

Это предложение добавит спам автоматикой на 1-3 БР, где ее сейчас относительно немного. Лучше оставить там преимущественно винтовочный геймплей, как бы он многим не нравился.

5 лайков

Проблема в том, что игроки играют мета-отрядами.

Вот есть штурмовики, к которым можно и инженера взять и бронебойщика - большего для счастья не надо. Но если открыть любые классы в любом количестве, то никто не возьмет минометы, возьмут 2-3 пулеметчика повысив вдвое огневой потенциал отряда.

Даже не сколько в свободу, сколько в упрощении.

  1. Заменить все развилки на четкий выбор класса и так со всем доступными в игре
  2. Заявки на смену выбор утилизировать и забыть этот кринж
2 лайка

Можно количественно ограничить определенный класс, или все - не более чем двух бойцов от одного класса, к примеру

Тогда уж одного как сейчас

Разрабы на такое не пойдут,потому что сброс выбора специалиста происходит за денюшку

так и тут возврат выбора точно также за золото или заявку. Ничего в этом плане не поменяется
Ну можно и только одного бойца от каждого класса, действительно. чтобы не формировали 4 штурмовика и 3 пулеметчика. Но это на мой взгляд не принципиально.

я бы еще раз подчеркнул, что по большей части количество солдат в отряде есть иллюзия, так как при существующем ИИ они умирают все ну очень быстро.
Да, иногда при гибели одного можно продолжить общее дело оставшимися, и, неплохо было бы, чтобы это был тот, кто тебе сейчас нужен по боевой обстановке)
Но реальность суровее - часто оставшийся в живых не отвечает этому критерию)

Еще больше менеджмента во имя бога менеджмента.

Если не хватает мозга, так кликайте побысьрее на первую попавшуюся кнопку и все, минимально по времени менеджмента