стало быть по вашей логике игровая карта должна выглядеть вот так
Не не. Для инженера постройки.
Лопата - холодное оружие. Убит этим сложно

и по поводу баланса в игре например я 10 минут назад в бою одно только убил
1 ju 87 r-2 из птрд
4 танка пз 3 е и 2 пз 4 е из пак 38-40
50 пехоты 6 из ппд-34 4 из мп 40 4 из нагана остальных из мосинки
вывод баланс нормальный меня всё устраивает !
Ой, какой молодец, а точек сколько захватил/защитил?
3 точки одну и туже дважды
И оставить возможность переключения между слабой и мощной.
Ну и мощные стоят больше и строятся дольше.
А так я бы еще разнообразил или добавил возможность выбора другого типа тех же построек.
Стена с мешками → Большая/Ровная/Высокая… Причем все уже есть в файлах. Осталось дождаться возможность переключить постройку одного типа.
Интересно. Я бы добавил это тиру 3.
Только про электронапряжение - вопрос.
Лучше как предмет инвентаря, который можно дать на замену/в слот фляги/бинокля.
Позволяет на 100% быстрее убирать колючие проволоки, взамен слегка/немного снижаем скорость убирания проволоки без неё, НО НЕ ПОЛНОСТЬЮ.
А остальное не уверен.
так у инженеров есть хоть какой то смысл менять по масти 1-2-3 и ресурс 2 больше чем 1 у 3 больше чем 2
Судя по количеству ошибок это рофл. Переноси в комнату отдыха
Ну если сильно захотеть…
Но нужно хотеть не предлагать супер супер колючую проволоку
