Поскольку у нас в игре выявилась проблематика с балансировкой стволов и выдачей их к определенному типу отрядов, почему я предлагаю выпилить отряды рангов 2 и 3, по сути их различия заключаются лишь во врождëнных перках и прокачиваемым оружием.
Плюсы
Нет привязки добавляемого оружия в кампании
Подтолкнет игроков к игре более разнопрофильными отрядами
Уменьшит ущерб от разгула камикадзе
Уменьшит общее время прокачки всех отрядов
Уменьшит количество требуемых затрат на отряды
Уменьшит количество бумажных образцов
Минусы
Не позволит взять 2-3 одинаковых отряда
Отсутствие возможности взять 2 Танка/Штурмовика/Истребителя
Увеличение времени прокачки желтой ветки в улучшениях
Возможен дисбаланс из-за различного кол-ва того или иного типа вооружения на определённых ТВД.
А в качестве компенсации отсутствия болванчиков выдавать по паре аптечек и паре рандомных гранат в довесок к стволу.
Собственно всё. Пожелания, предложения и проклятья в мой адрес жду в комментариях.
не вкуриваю зачем предлагать ломать то что работает. Хочет игрок брать 3 отрядов штурмовиков пусть играет, зачем пытаться усугибить положение игры ? вы сами не знаете что хотите от игры.
Не знаю кому как, но я (уверен, что не один) не горю желанием качать один и тот же отряд 3 раза, особенно если это истребитель, равно как и видеть бумажные образцы в основной ветке. Почему и предложил, во избежание дальнейшего добавления вышеуказанной бумаги.
ну так предложение содержит не как Профит, а как порча. Тебя никто не заставляет качать отряды особенно те которыми не играешь. 3 штурмы качаются быстро. Да истребители хер прокачаешь быстро с учётом как банально набивать опыт не понятно, это так же относится и пилотам штурмовикам при нынешнем дамагом бомб, и особенно мотоциклисты, вопросы к разрабам. Но отнимать у игроков возможность брать 1 отряд определенного класса это все же абсурд
ну зато ты может в этот отряд посадить 5 зв прокачанных радиста и 2 болтовщиков со всеми перками и прокачка быстрей идёт, вкачал быстро синюю ветку по опыту и там ерунда остается
При наличии акционных и прем-отрядов каким образом? Без выпиливания слотов техники из прем акк и запрета покупки свободных слотов техники за “золото” никак это не уменьшит ущерб.
Вот сейчас на святое замахнулся, папки тебя порвут в клочья ))) А по факту да, муторно качать одинаковые отряды, хотя тут все по желанию - кто хочет качает, кто не хочет играет тем что есть. Дальнейшему развитию компании это не мешает зато хороший фактор сдерживания для прокачки 5 звездных пушек, коих после обновы стало как грязи.
Не нравится тебе качать одинаковые отряды не качай!!!
а во-вторых почему это вы решили что по 2-3 одинаковых отряда нельзя брать в бой?
мне например безразлично, так как это выбор самого игрока. И чем шире выбор тем лучше для всех.
если игрок например играет только на технике зачем его заставлять бегать за пехоту? и соответственно применимо к остальным одинаковым отрядам
Они как раз и созданы для увеличения времени прокачки.
Да и тема с перками интересная. Лучше развивать их индивидуальность, чем выпиливать просто потому.
Всю эту систему вторых и третьих отрядов надо ребалансить, добавляет по два три стата это очень мало, если бы можно было взять +к скорости постройке вместе со скоростью лечения или +к живучести и +200 к аптеке, тогда бы эти отряды имели смысл, а так ради пассивки отдавать в ТРИ раза больше бронзы это для тех кому занять нечем в игре.
Как вариант без выпиливания - реализовать условную невозможность экипироваться вооружением старших отрядов, как у танков и авиации, сделать что-то чем они будут действительно отличаться. Обратную совместимость экипировки оставить.
Выпиливание может выйти боком самим игрокам, ведь кто-то за реальные бабки выкачал уровни и как вы предлагаете компенсировать затраты? Сомневаюсь, что ведется статистика на что именно у условного Васи были потрачены Е-бабки. А за отъем денег у “населения” может и прилететь судебное.