-=Дисклеймер. Все написанное ниже - личное мнение автора и не претендует на объективность.=-
Доброго времени суток, уважаемые.
Хотелось бы предложить интересную, на мой взгляд, идею по реализации одного из видов подрыва танка пехотой, а именно - подрыв при помощи взрыв-пакетов (далее - вп), гранат и коктейлей Молотова (далее - км).
В настоящее время, используя вышеописанные средства, подрыв танка происходит по одной конкретной схеме - забросить вп сзади на броню танка(либо на башню) или “закатить” под катки танка тот самый вп, а дальше молиться, что танк не уедет и вп не свалится во время движения.
Да, можно и бросить с задержкой, но тогда боец, который бросает вп с большой вероятностью погибнет от взрыва собственной взрывчатки. А ещё встречал гениев, которые залазили на танк сверху м держали вп взведенным до взрыва.
Хотя это и выгодный размен, но лично мне не особо нравится такой камикадзе-способ.
Как раз поведение вышеуказанных гениев натолкнуло меня на мысль-почему бы не превратить такой подрыв в механику?
Сейчас любой солдат в состоянии забраться на боевую машину. Так вот, предлагаю дать возможность при зажатии условной F дать возможность установить вп на слабую точку танка (двигатель, под башню, бак, ещё куда там можно).
То есть выглядить это будет так, солдат забирается на боевую машину сзади, зажимает кнопку с вп в руке и начинается процесс установки заряда (как когда танкист в танк залазит). Анимация ± длительная, что бы была возможность убить солдата до завершения установки.
После того, как заряд стоит, у солдата есть какое-то время, что бы выполнить команду “в укрытие”.
У танкистов, после установки вп, появляется индикатор взрыва, и они могут успеть покинуть машину. (Тут под вопросом, возможно это и лишнее).
Теперь о км и гранатах. Не уверен, реализованна ли сейчас возможность за танкистов высовываться в люк, но вроде бы кнопка в настройках управления есть. Так вот, раз можно вылезти-значит, можно и открыть люк снаружи (люк явно не задраен, иначе “высунуться в люк” занимало бы уйму времени).
Собственно, аналогично с вариантом с вп, залезший на танк боец может швырнуть гранату (км) в люк (тут ещё подумал об обзорных щелях, туда в теории можно тоже запихать, как вариант). Дальше боец сваливает, а танкисты, получив ахтунг (тут точно нужен), сваливают из танка (или нет, и геройски гибнут, при чем от взрыва гранаты - мгновенно, а от км - постепенно, как от огнемета).
В этом случае танк поврежден, но может быть использован, при гранате повреждения больше, при км - минимальные.
Для чего городить такой огород.
Во первых, это эпично и круто, имхо.
Во вторых - заставит танкистов держаться с пехотой, а не шкерится по углам карты.
В третьих - заставит пехоту следить за танком, ведь терять его точно не хочется, например во время наступления, а стоящий сверху вражеский боец - лёгкая цель.
То бишь, второй и третий пункт для тактикульности и игры командой.
Вроде все расписал, может попозже добавлю ещё каких мыслей.