Enlisted как интерактивный музей

Раз уж баланс идет по пути тундры, то, может, и оружие делать по пути тундры?
В том смысле, что все оружие привести к реальным аналогам - темп стрельбы, прицеливание, перезарядку, точность, скорость пули, отдачу и т.д. Даже урон крутить только относительно разных калибров, т.е. у болтовок, самозарядок и пулеметов +/- одинаковый урон.
Внимание к деталям - если всё-таки идти по пути “музея” то нужны реалистичные анимации оружия — сейчас на большинстве болтовок статичные или некорректно работающие ударники, ПТРД с ее гениальной системой полусамовзвода в игре статичная палка, гильзы вылетают из закрытого казенника, некорректные анимации перезарядок и куча других мелких деталей.
Ну и да, наган самовзводный.

16 лайков

Не получится. У нас публика достаточно аркадная и реальные характеристики не вывезет. Далеко ходить не надо - самозарядные винтовки. Их реальная скорость вдвое ниже чем занерфленный вариант.

1 лайк

Ты забыл, что у них при этом урон будет болтовочный.
А с учётом того, что нам обещают механизм ограничения спама, даже пулеметы не будут имбой.
Главное, чтобы пробитие всё-таки вернули.

2 лайка

Тоже думал об этом сегодня. Но разве новая система БР-ов это не предусматривает?

Пока ничего не говорили.

1 лайк

Это мне нравится

Я с самого начала был удивлён, что они не пошли по такому пути. Опираясь на опыт не только WT, но и того же EFT, я лично изначально ожидал здесь увидеть то, что в Америке бы назвали довольно вульгарным термином “оружейное порно” (gun porn). Т.е. достоверное воспроизведение исторического оружия с возможностью полюбоваться им и использовать его в различных близких к истории ситуациях.

Ладно бы если бы здесь был гениальный затягивающий процесс, хоть и среди игр такой направленности гораздо больше и сильнее конкуренция. Так нет же, здесь и этого нету. Накидали всякой ерунды до кучи, а теперь 2+5 лет спустя вдруг начали разбирать, для чего и что вообще с этим теперь делать.

2 лайка

Сериал “Вопли Истериков” продолжается…

Оказывается от насквозь аркадного среднего шутера - ожидали чуть ли не новое слово в геймдеве…
Это как купить авокадо и сказать, что ожидал вкус ананаса, а не вот это вот …

Продолжайте вайнить, это так поможет хД

Ну или как минимум научный труд в видеоигровом эквиваленте, с дотошным соблюдением мельчайших деталей и однозначным разрешением всех спорных моментов истории той войны.

Ну, как ожидали… Скорее, разрабы сами так игру позиционируют:


1 лайк

Единственное, что надо привести к реальным аналогам - качество текстур и анимаций.

Когда оружие будет работать как ирл и выглядеть не как мыльное нечто - тогда да, будет музей.

1 лайк

не надо путать боевую скорострельность с технической

Их реальная скорость вдвое ниже чем занерфленный вариант.

Прикалываешься?)

Имел ввиду практическую, вине тезническую. Это порядка 50 выстрелов, не более.
Это не отменяет месседжа об аркадности и реальном отношении к “риолъизму”

Это не отменяет месседжа, что в аркадном шутере бойцу хватит сил стрелять из самовзводного нагана