Аналогично, говорите за себя и не прикрывайтесь другими. При этом я лишь напомнил, что удаленные сообщения набрали десяток лайков.
И в этих сообщениях были такие для тебя неудобные вопросы.
Про усложнение прокачки, про сброс опыта только с пятого уровня, про то что “кое кто” не держит обещания, говоря, что не оставит игроков без солдат и перенос оружия будет ы любую компанию где оно есть и не важно открыто оно или нет. И прочее.
Если не доверяешь и боишься общаться с игроками, так и скажи и не нужно прикрываться несоответствием темы, общаешься ты только в них, а на форуме даже хелперы не отвечают.
Есть только модератор по ником cdmax2007, который загадил своим личным мнением каждую тему, на форуме и пользуется тем, что на его посты нельзя жаловаться, а самого добавить в чёрный список.
ТОварищ Кеофокс, лучше передайте разработчикам, чтобы они в первую очередь заботились о новичках. Решите быстрее проблему с серебренными заявками на солдат и верните старый процесс реролоов перков, чтобы они копились, можно ограничить до 100 штук примерно больше и не нужно. Лично мне эти серебренные заявки не уперлись уже. В связи с удалением академии добавить новую плюху в прем. Ну и конечно же починки старых багов, которые уже по несколько месяцев не правятся, а после каждого нового патча добавляются новые и как снежный ком
Отличные нововведения, за них спасибо. Сразу бы так.
А по теме “делаем энлистед лучше”:
Вы планируете что-то делать со стрельбой? Об этом уже была волна негодования недавно, но проблема то не решена. Какое кол-во лайков, или сотен сообщений нужно, чтобы вопрос был вами взят в рассмотрение?
Вот, тема с демонстрацией того, что происходит в игре Угол вылета пули из ствола
Тоже самое и с темами про очки переподготовки, эти очки были крайне удобными, показывали сколько ты наиграл на бойце и снижали влияние и Раздражение от максимально навязчивой рулетки при выборе способностей.
Мы же не в казино, вроде, а теперь кажется что в казино, и я проигрываюсь постоянно. Так себе ощущение.
Сделали окошко и текст соответствующий, всплывает там, где соответсвует сообщению. Оно в релизе, значит прошло внутреннее тестирование. Оно накожено, значит кто-то дал такое указание (таск от тимлида). Значит его обдумали и согласовали гейм-дизайнеры.
Ошибка на уровне геймдизайнера в стиле “Давайте затягивать на игроке веревку, пока не посинеет. Опс. Кажись перетянули…”? (Ну или в вашем отделе разработки такой бардак, что “Вася” может впихнуть любой косячной элемент из-за конфликта с начальством.)
не знаю как в других играх эти рейтинги считаются и знают ли игроки как считаюся
но мне кажется было бы неплохо узнать эту формулу
вчера как я понимаю главную роль играло колво набитых фрагов и соотношение убийств к смертям
захват точек почти не учитывался
победы тоже мало учитывались
мне кажется это 2 достаточно важных фактора
Кстати говоря, товарищ кеофокс, когда в команде появится дизайнер локаций, который поиграется со шрифтами, погодой, фильтрами и всем остальным, чтобы карты были не только играбельными, но и выглядели впечатляюще? Например, с “Крепостью” и “Укрепрайоном” это во многом удалось, но на многих других картах таких впечатлений нет.
Ферма Аль Джабаль для атакующей стороны из тяжело берущейся превратилась в абсолютно не берущуюся. Необходлимо либо увеличить дистанцию до точки у стороны обороны, либо сузить для обороняющихся серое поле, либо добавить больше укрытий и путей подходя для атакующих. Лучше всего конечно что-то промежуточное, но не как обычно )))
не нарисована кабура для пистолетов. пистолеты просто криво висят приклееные к заднице бойца. подсумки для гранат висят выше поясов солдат. под тяжестью гранат подсумки сползают на поясе в крайнее нижнее (а не верхнее) положение
я думаю со мной согласится большинство - лучше я 5 минут подожду пока наберется достаточно реальных живых игроков, чем без ожидания зайду в бой и буду 20 минут играть с болванчиками ИИ. После бестолкового боя с ИИ желание снова нажать “в бой” пропадает вне зависимости от исхода. А вот когда с игроками жестко зарубишься - сразу снова заходишь в бой либо за новой победой либо за реваншем.