Добавить Очки Снабжения и забалансить таким образом вооружение и отряды

image

В нашей игре зачастую происходит слудующая ситуация:
-редкое и дорогое в реальности вооружение (АВ как пример) использует буквально до 90% солдат на поле боя
-Девятка АВ самый эффективный отряд в том числе из-за количества бойцов
-в рамках одного БР некоторая техника и оружие на голову лучше своих оппонентов с этого же бр, как своих, так и вражеских.(КВ, КИ-100, КТХ, ХА-38)

-каждый солдат несет на себе целый склад из двух пулеметов, пистолета, сабли, бинокля, противотанковой мины и гранаты

И так далее, и тому подобное.

Поэтому предлагаю:
-ДОБАВИТЬ КАЖДОМУ ВООРУЖЕНИЮ И ОТРЯДУ В ИГРЕ СТОИМОСТЬ В ОЧКАХ СНАБЖЕНИЯ
То есть 3х9 АВ будут жрать кратно больше, чем штурмовики/пулеметчики, мощная техника так же будет дороже
-ДОБАВИТЬ ИГРОКУ ПУЛ “ОЧКОВ СНАБЖЕНИЯ” НА БОЙ (с возможностью его пополнения полезными команде действиями)
-ПРИ ОКОНЧАНИИ ПУЛА ОЧКОВ СПАВНИТЬ БОЙЦОВ С МИНИМАЛЬНО ДОПУСТИМЫМ СНАРЯЖЕНИЕМ (ОТ БР) И МИНИМАЛЬНО ДОПУСТИМУЮ ТЕХНИКУ
(Пример: болтовки для 2-3 бр, СЗ для 4-5 бр, самоходки вместо танков)

Таким образом станет возможно балансировать вооружение не только по боевым характеристтикам, но и по стоимости снабжения

  • За
  • Против
0 проголосовавших
2 лайка

Угнетнуло.
Хм.
У меня на советах на 5 БР стоит Як9, тигры отлетают, но нет тем по угнетению на форуме.
Странно.
Ну и предложение :poop:
Сидеть с калькулятором, ага.

6 лайков

он же балансный вес,такая вещь в тарков арене есть
но у нас в игре есть бры,да и это идею я сам предлагал векаю как основу основ исторического режима,но как я дальше понял такие сложные вещи ца основить никак сможет,поэтому нету смысла кроме как отдельного режима

Однажды осевод не поныл про ззлыхх сафетаф и у него отвалилась…

Чел, я буквально сейчас играю на КИ-100 и это лучший летак на 3 бр, его можно хоть на пятый отправлять и будет норм

П

Прикинь как у 3х9 метаМозгичей пердак порвет когда им девятку заспавнит с СЗ а не АВ ))

1 лайк

Да, это будет бомбезно, во всех смыслах)

Идея которая имеет смысл.
Трата подкреплений должна регулироваться количеством бойцов в отряде и качеством их снаряжения.
Но крутилкины будут возмущены таким несправедливым решением, потому что сливать мясо о точку больше не получится, без серьезной потери подкреплений а значит - будут писать что против.

Так же есть проблема в том, что например, такие же отряды, будут сохранять свой дисбаланс в режимах обороны, где зачастую нет подкреплений у стороны обороны.

Поэтому такое предложение должно по хорошему создавать полную переработку подкреплений и некоторых режимов.

1 лайк

Ки-100 лучшая летка на 3 бр, глупо спорить. Да и тема с очками снабжения по сути не новая, странно юлить

1 лайк

КВ-1 (Л-11) - это очень хорошая техника на своём БР-е, это да, но если повысить её на 1 БР, то она станет полностью бесполезной.

Ki-100 - это отличный истребитель с отличной бомбовой нагрузкой, у него преимущество в манёвренности, но живучесть оставляет желать лучшего.

Pz.Kf.VI Ausf.P/H “Tiger II” - очень хороший танк, который превосходит своих соперников в игре на голову.

XA-38 - это штурмовой самолёт с замечательным вооружением, но у него низкая живучесть хвостовой части, по этому он и на 3-ем БР-е.

Ну, тут есть преувеличение. Солдат в игре носит либо два оружия и боеприпасы к нему, либо одно оружие и рюкзак, пистолет тут мало роляет, а одна граната, фляга и бинокль вообще можно не считать, т.к. они не являются основным весом всего обмундирования. А два пулемёта у пулемётчика может быть, но тут можно увидеть, что из-за большого веса у него расходуется больше стамины, такая механика есть у нас в игре.

Я конечно - “За”. НО такие механики разработчики не будут реализовывать, т.к. они очень сложны для написания и введения в игру.

Не совсем понятно, причем тут подъем по бр

Потому что я с некоторыми общался игроками и они говорили, что хоте ли бы, чтобы КВ-1 (Л-11) подняли по БР-у к КВ-1 (ЗиС-5), хотя это бред.

Упс, людям инициатива не нравится :grin:

3 лайка

Я не буду тут голосовать. Идея хорошая но выглядит как наказание для трезвых и инициативных и плюс для пофигистов. Я бы ее скорее реверсивно хотел бы видеть, как в тылу врага 2. Сначала доступны силы первого эшелона ( войска бр 1 и мафынки) потом бр 2 и тд тп . Но я понимаю что это слишком тяжело будет как и в организации так и в создании подразделений игроками. В общем я бы если и вводил что то такое то для техники. В начале первый эшелон потом второй потом третий.

1 лайк

Вроде и хочется интересную систему ( тогда бы и мусор зажил бы ) а вроде это реально потворство пьяни и пофигистов. По хорошему просто надо сносить механики которые не используют нормисы а так полагаю только еще больше конфликтов будет, какие очки сколько очков на что очки плюс на это нужно будет разрабам потратить ресрсы, я бы предпочел новые стреляющие игрушки очередным наперсткам с цифарами

всю игру по нож?
оставим пау пау на щеколдергалках?

1 лайк

В теории - интересно
На практике - очень геморно балансить

Но для неметовых отрядов это оживило бы игру и в них появился бы смысл, а не только держать три отряда бойцов или три отряда штурмов.

1 лайк

Я понимаю твою иронию но звезды у оружия тупо сразу резал бы, это просто издевка над нормисом, да я понимаю, это приносит прибыль ( я лично знаю тех кто не стал играть на радистах и тупо золотом закрыл прокачку свт) но чет судя по подбираемому оружию массовый игрок просто забивает на звезды в итоге имеем что имеем , АВ не имба просто потому что НИКТО их не использует кроме даймондов и тд тп. Второе как я уже много раз говорил, все скилы под нож. А вот после этих мер которые КРАТНО сравняют нас и нормисов можно уже подумать над остальным.

а почему надо резать механики если игроки не могут их освоить?
кароче я понял что ты хочешь:
image
и магнит в земле усилить что бы цашка не страдала

Увеличить разброс всем ганам в игре в 3 раза
  • За
  • пРОТИВ
0 проголосовавших
Добавить магнит на пули
  • За
  • Против
0 проголосовавших
Все занерфить в 0
  • За
  • ПРОТИВ
0 проголосовавших

Ты конечно очень молодой веселый клевый а тем не менее утрируешь. Это бесполезные механики которые любого человека душат, массовый симулятор тамогочи.

ну тоесть проблемы игроков в том что они не могут в основу основ одевание барби вникнуть,поэтому надо под нож перки и прокачку стволов(здесь я согласен но на половину)