В нашей игре зачастую происходит слудующая ситуация:
-редкое и дорогое в реальности вооружение (АВ как пример) использует буквально до 90% солдат на поле боя
-Девятка АВ самый эффективный отряд в том числе из-за количества бойцов
-в рамках одного БР некоторая техника и оружие на голову лучше своих оппонентов с этого же бр, как своих, так и вражеских.(КВ, КИ-100, КТХ, ХА-38)
Поэтому предлагаю:
-ДОБАВИТЬ КАЖДОМУ ВООРУЖЕНИЮ И ОТРЯДУ В ИГРЕ СТОИМОСТЬ В ОЧКАХ СНАБЖЕНИЯ
То есть 3х9 АВ будут жрать кратно больше, чем штурмовики/пулеметчики, мощная техника так же будет дороже
-ДОБАВИТЬ ИГРОКУ ПУЛ “ОЧКОВ СНАБЖЕНИЯ” НА БОЙ (с возможностью его пополнения полезными команде действиями)
-ПРИ ОКОНЧАНИИ ПУЛА ОЧКОВ СПАВНИТЬ БОЙЦОВ С МИНИМАЛЬНО ДОПУСТИМЫМ СНАРЯЖЕНИЕМ (ОТ БР) И МИНИМАЛЬНО ДОПУСТИМУЮ ТЕХНИКУ
(Пример: болтовки для 2-3 бр, СЗ для 4-5 бр, самоходки вместо танков)
Таким образом станет возможно балансировать вооружение не только по боевым характеристтикам, но и по стоимости снабжения
Угнетнуло.
Хм.
У меня на советах на 5 БР стоит Як9, тигры отлетают, но нет тем по угнетению на форуме.
Странно.
Ну и предложение
Сидеть с калькулятором, ага.
он же балансный вес,такая вещь в тарков арене есть
но у нас в игре есть бры,да и это идею я сам предлагал векаю как основу основ исторического режима,но как я дальше понял такие сложные вещи ца основить никак сможет,поэтому нету смысла кроме как отдельного режима
Идея которая имеет смысл.
Трата подкреплений должна регулироваться количеством бойцов в отряде и качеством их снаряжения.
Но крутилкины будут возмущены таким несправедливым решением, потому что сливать мясо о точку больше не получится, без серьезной потери подкреплений а значит - будут писать что против.
Так же есть проблема в том, что например, такие же отряды, будут сохранять свой дисбаланс в режимах обороны, где зачастую нет подкреплений у стороны обороны.
Поэтому такое предложение должно по хорошему создавать полную переработку подкреплений и некоторых режимов.
КВ-1 (Л-11) - это очень хорошая техника на своём БР-е, это да, но если повысить её на 1 БР, то она станет полностью бесполезной.
Ki-100 - это отличный истребитель с отличной бомбовой нагрузкой, у него преимущество в манёвренности, но живучесть оставляет желать лучшего.
Pz.Kf.VI Ausf.P/H “Tiger II” - очень хороший танк, который превосходит своих соперников в игре на голову.
XA-38 - это штурмовой самолёт с замечательным вооружением, но у него низкая живучесть хвостовой части, по этому он и на 3-ем БР-е.
Ну, тут есть преувеличение. Солдат в игре носит либо два оружия и боеприпасы к нему, либо одно оружие и рюкзак, пистолет тут мало роляет, а одна граната, фляга и бинокль вообще можно не считать, т.к. они не являются основным весом всего обмундирования. А два пулемёта у пулемётчика может быть, но тут можно увидеть, что из-за большого веса у него расходуется больше стамины, такая механика есть у нас в игре.
Я конечно - “За”. НО такие механики разработчики не будут реализовывать, т.к. они очень сложны для написания и введения в игру.
Я не буду тут голосовать. Идея хорошая но выглядит как наказание для трезвых и инициативных и плюс для пофигистов. Я бы ее скорее реверсивно хотел бы видеть, как в тылу врага 2. Сначала доступны силы первого эшелона ( войска бр 1 и мафынки) потом бр 2 и тд тп . Но я понимаю что это слишком тяжело будет как и в организации так и в создании подразделений игроками. В общем я бы если и вводил что то такое то для техники. В начале первый эшелон потом второй потом третий.
Вроде и хочется интересную систему ( тогда бы и мусор зажил бы ) а вроде это реально потворство пьяни и пофигистов. По хорошему просто надо сносить механики которые не используют нормисы а так полагаю только еще больше конфликтов будет, какие очки сколько очков на что очки плюс на это нужно будет разрабам потратить ресрсы, я бы предпочел новые стреляющие игрушки очередным наперсткам с цифарами
Я понимаю твою иронию но звезды у оружия тупо сразу резал бы, это просто издевка над нормисом, да я понимаю, это приносит прибыль ( я лично знаю тех кто не стал играть на радистах и тупо золотом закрыл прокачку свт) но чет судя по подбираемому оружию массовый игрок просто забивает на звезды в итоге имеем что имеем , АВ не имба просто потому что НИКТО их не использует кроме даймондов и тд тп. Второе как я уже много раз говорил, все скилы под нож. А вот после этих мер которые КРАТНО сравняют нас и нормисов можно уже подумать над остальным.
ну тоесть проблемы игроков в том что они не могут в основу основ одевание барби вникнуть,поэтому надо под нож перки и прокачку стволов(здесь я согласен но на половину)