Добавить команды для отряд ботов

как должен бот понять что это колючка дружественная, а эта вражеская?

если на пути маршрута есть препятсвие колючка
переменная на проверку кто её сделал
дать приказ что бы обходил всеми возможными способами или стоит на месте если маршнут нельзя построить

это нереально, они в окно не лезут, забор не перелазят, на лестницы не поднимаются, на этажи не идут, в углы забиваются и многое другое, тут нужна новая программа управлениями ботами, чтобы они понимали команды моментально - спринтишь и они, лёг и они, присел стреляешь и они и еще куча моментов, занимать оборону круговую, атаковать и бежать не шеренгой, а хотя бы змейкой

Можно наверное механику закрепления ботов сделать как в RTS “В тылу врага”. где бойцы можно сказать присасываются к стенам и могут по надобности выглядывать и стрелять Хоть жанры разные и управление не самое удобное ещё и в First person шутере сделать и с нуля, но мне кажется для этой игры эта механика может подойти и игра будет уникальнее.

1 лайк