Заменить точки на секторы в режиме "Conquest"

Идея касательно стандартного режима с захватом трех точек: вместо отдельных точек размером 2×2 метра поделить всю карту на несколько захватываемых секторов. Суть режима такова: есть карта, разделенная на 5 секторов, каждый из которых можно либо захватить, либо удерживать. Для удержания сектора необходимо, чтобы союзников на нем было больше, чем противников. Захват сектора происходит так же, как и захват точки, но в больших масштабах. Захваченный сектор приносит очки команде даже при отсутствии на нем союзников, но если враг попадет на него, то уже он начнет захватывать сектор, а команда перестанет получать очки. Сектор, находящийся в центре карты, приносит в 2 раза больше очков команде, которая его захватила или удерживает. Отображение количества союзников и противников на секторе отсутствует.
Подобный режим должен решить проблему с постоянным спамом гранат на точках, сбалансировать минометы, придать значение ботам (при удержании секторов количество людей имеет весомое значение), значительно разнообразить геймплей и расширить пространство для маневров (вместо боя за пятачки размером 2×2 метра и штурмов приевшихся точек 2-3 способами можно получить хорошие фланговые атаки и диверсионные вылазки, которые в каждом бою будут новыми).
Количество секторов можно увеличить или добавить небольшое расстояние между ними, это опционально. Нарисованная от руки схема прилагается.

6 лайков

Заново открыл Таннеберг. Классная игра, особенно как раз таким режимом, с возможностью отрезать врага от занятых секторов и брать в окружение, что даёт много классных игровых ситуаций.

1 лайк

Не знал, что такой режим уже есть. Только один раз смотрел геймплей Вердена, особо не вникая.

Спасибо за предложение, добавил в список фидбека)

2 лайка

+1, интересная тема…

Реально годная тема.