Предлагаю добавить данный режим
Суть - захватить флаг противника и отнести его до своей точки респа флага.
Как только флаг доставлен до точки, он автоматом снова появляется на респе противника.
Если вы убиваете флагоносца, флаг втыкается в землю на месте убийства и чтоб вернуть его на свой респ - вам достаточно добежать до него.
Место, где флаг находится в данный момент должно подсвечиваться на карте с 3 сек. задержкой. (для большей подвижности и возможности найти и отбить )
Естественно нельзя подобрать флаг танком/самолетом
Побеждает та команда, которая до конца времени матча принесет наибольшее кол-во флагов.
Очень аутентичненько бы смотрелось с вводом карты рейхстаг)
придётся выпиливать серые зоны, и получится каша-мала “смешались в кучу кони, люди”(с). дегенеративного хаоса хватает и на самих захватах, поэтому я против
на захвате поезда уже нет серых зон, можно зайти за шкирку противника и воткнуть рожалку, отрезая подступающих к поезду. Серую зону оставить на данном режиме можно - в зоне респауна.
это даже не мясо, это цирк, который мы видели уже десяток раз, и от которого порядком выворачивает. игры идут вроде как на развитие, а не на деградацию, хотя по всяким гендерфилдам и вротам этого не видно. интересно было бы выполнять новые задачи, вроде уничтожения укрепрайонов или сопровождения пехоты на бронетранспорте, но никак не осточертевшие захваты и таскания флагов, которые даже на мобилках есть
НЕТ. Поиграв недавно в новый ивент в Радуге, понял почему Захват флагов почти никогда не добавляют и стараются избавится. Если в быстрых и динамичных играх действительно есть смысл, тк скорость дает возможность набивать десятки флагов, то в Энлитесде 100-200 метров с флагом пройти будет очень трудно. И по итогу игры будут заканчиваться либо ничьей, либо бесконечное идти с доп временем, пока одни из команд не ливент полностью
Попробовать конечно бы хотелось такое, но думаю врятли советский воин взял бы в руки свастон и еще нес бы его ценою своей жизни.
Лучше заменить это на Разведданные типа планшет с картами (если есть Олды, как это было в мультиплеере Wolfenstein). Союзники проникают в укрепление врага забрав цель и бегут к радиостанции, ну а немчура всячески обороняет это дело.
для условности нужно лишь коснуться флага, чтоб забрать его с точки, он автоматом крепится со спины и руки свободны. Это ж всё же игра, можно добавить немного условности.
Я так понял вы хотите типа как в Варкрафте на ВСГ? Две базы (у нас это два укрепленных пункта или городские строения) внутри которых лежит боевое знамя.
Кстати отлично подошел бы Сталинград под это дело где уличные бои шли лицом к лицу. КОгда два соседних дома на одной улице были в разных “руках”.
Ну во-первых как это исторически объяснить? Захват точек итак такое себе, а бегать за флагом полная аркада
Во-вторых в игре где все не равны и есть техника такое себе предложение, все сядут на быстроходные тачанки типа Пумы
сам по себе режим фановый помню его еще по танкам онлайн в браузерках)))
игра полна условностей:
Как объяснить отсутствие полной разрушаемости при стрельбе фугасами по постройкам
Как объяснить наличие у всех немцев поголовно фг42 2 , с учетом что это оружие десанта и не получило широкого распространения в войсках
Как объяснить невозможность передвинуть ПТ пушки ?
Как объяснить выпадающие под состав тела убитых в бронепоезде?
Не исторично же, но ИГРАЕМ)