Бронебойщик

Да какой реализм ты тут увидел??? В каком месте?? То что они взяли механику повреждения из тундры не делает игру реслестичной. Енлистед в аркадности ничем бтелфилду не уступает а где-то даже и превосходит. Тут буквально игра про ботов. Дак какую разведку и тактику ты тут собрался проводить? Здесь единственная тактика это грамотная точка сбора.

4 лайка

Если ты ничего не хочешь от игры, то зачем ты пишешь тут?

Как раз таки хочу чтобы еще один класс не убили в говно. как ты тут предложил стрелять только с упора

1 лайк

А что для тебя является закосом под реализм? Типо если игра без крестика по центру экрана и пехота умирает за одну пулю из болтовки, то это типо уже хардкор шутер?

Это скорее элементы хардкора и то, низкий ттк тут нужен потому что боты. Если бы все были жирные, то игра превратилась бы в абсурд. А так это чистая аркада, правильно тебе написали. У тебя тут люди высоко прыгают, быстро бегают, стреляют с минимальной отдачей, имеют почти не ограниченную стамину.
Это Quake, но в сеттинге WW2, В этом сеттинге есть игры с уклоном в реализм, 1 запрос в гугле и ты найдёшь себе подходящую игру. А тут люди приходят делать пиу-пиу с разворота и весь матч играют не отпуская кнопку Shift вокруг точки, вот и весь геймплей.

Я за всё время даже ни разу не ползал, а положение лёжа принимаю только на пулемётчике или инженером при возведении мешков с песком. Сошки тоже юзал только на пулемётчиках при стрельбе на дистанции более 50 метров (может 1 раз за 3-4 боя такая ситуация) и при этом почти всегда топ 1-2 команды. Вот это, конечно, “хардкор шутер”.

3 лайка