Зачисленный в Туза.
а если ктх будет на другой части карьера а ты в атаке мацква нужна или нет?
В чем разница, если ктх заменить на любой другой танк? Не всё ли равно от чего ловить фугас с другого края оврага?
ты же понимаешь зачем нужена мацква на 5 бр?
ца любит на танке сидеть,автовинтовки имба,а вот с кв 2 сделать 40 фрагов это типо честно,ну и бить вражин легче когда бегут по открытому полю.Очевидно что падать будет не село покровское,не река каменка,не авангард,не озеро белое,а карьер и лесопилка дурацкая,ну и укрепрайон
Когда москву дали на бр5, это вообще мрак был, 99% карт атака спавнится в поле, берешь мг81, ставишь в окно и делаешь -40 в первую минуту боя.
Ну или ктх на укрепрайоне и на карьере, было весело.
Нужно не карты по бр пихать, а новые делать да побольше.
ну получается мацква имба то
вопросы к сноуви
а еще можно сделать процедурногенерируемые карты,но там историчники будут плак плак делать
Зачем? У нас карты раскрыты на 5% зайди в редактор глянь волоколамск к примеру это огромная карта, бои на которой проходят в нескольких местах только, нормандия тоже например. У нас карт очень много.
Я играл в модовые режимы где карты полностью открыты и это ПСДЦ!
А смысл, какой ты новый опыт получишь от новых карт, на которых тем более используются старые А сеты. Лучше пусть старые расширяют. Делают глобальные режимы.
Сделают “новый” город. В котором ты застрянешь в мусоре.
Новый старый опыт. Сноуви красиво переделывает да, спору нет, но концептуально это анонизм просто косметический, концептуально геймплей остаётся старым
Ну как минимум ландшафт другой.
Ну тут согласен городская часть Манджурии меня реально расстроила какая то смесь Бирмы с Москвой.
Это тоже подразумевается.
Хз не испытываю особо таких проблем.
Нужны слишком глобальные изменения чтобы изменить геймплей.
А твои боты испытывают хаха. Я хз какие танцы с бубном нужно произвести, чтобы уговорить их залезть на точку через окно, а не через дверь, в обход к которой они побегут и сдохнут. Кайф.
А если вспомнить миллиард заборов, респ на чердаке. В окопах и окопных арках они застревают.
Ботов надо править а не карты тогда.
Искать вход с дверью или ходить на точку в одного. Окна это не их уровень.
на карте мусора всякого убрать проще чем улучшать ии
Использую твои же тейки.
Я не говорил что твои тейки противоречивы, наоборот я имел ввиду что скорее согласен ч ними
Кстати когда ту тему делал, искал подобное фото с экипажем, но попадалась только одна фотка в колонне

А тут и перископ какой-то.
С ним уж точно обзорности больше будет.
Ну правда, легкий разведчик, а из смотровых только прицел, да триплекс мехвода.
Не можешь понять за что углами цепляешься.
А без тента и высунуться, осмотреться, и отстреляться с ппшки.
Еще бы возможность гранаты кидать командиром вернули… а то дымов та нет
Возможность залазить в окна это им не даст. Да и какой мусор им мешает ходить? Не встречал такого чтобы бот посреди улицы застревал только если это не проблемы с респом.
Ну так об этом весь форум говорит. Народ вон даже бронепоезд начал вспоминать. А мета да стоит вечным грузом факт.
Надо все держать в тонусе. Те же штурмы уже не так однообразны как девятки.
Я это под каждой темой о вводе чего то по мнению автора полезного пишу. Это все бесполезно пока бой идет на пяточке 50 на 50 а вся карты это 200 на 200.
Ну так эмм а я где себе противоречу? Или ты понял под новыми картами делайте то же самое в тех же расстояниях? НЕТ я только за их расширение но не таким образом как сейчас сделали СЗ расширили в точки оставили те же самые. По итогу народ как бегал по одним и тем же маршрутам так и бегает, иногда заползая глубже в СЗ ради маневра.
У данного агрегата мало фото всего 2 штуки же сделали так ещё они и разные по конструкции.
Да тут и высунуться можно и пострелять тоже. Только разрабу видимо лень моделить что то новое взяли из тундры и рады.
Я не говоил что они противоречивы, наоборот я скорее согласен с ними.
С тем что на маленьких картах не нужен такого вида транспорт трудно поспорить.
