Деформация ландшафта как в Battlefield 1

Привет всем!
В Enlisted ко всей разрушаемости мира, явно не помешает деформация ландшафта как в Battlefield 1. В BF очень здорово было, когда местность становилась развороченной от бомб и арты, например, от окопов оставались одни воронки и тд.

4 лайка

Было бы не плохо, но на вряд ли это реализуют как ещё большую разрушаемость ( уничтожение изб и т.д.)

1 лайк

Тут людей больше заботит как бы меньше задонатить, и что бы другие не могли. А вы тут о высоком решили поговорить)

посмотрел бы я на точку после 12 обстрелов артой от 4 связистов))) там должен быть ровный котлован)))

1 лайк

Вот уничтожение изб - это было бы очень неплохо. Сейчас танком особо не разгуляешься.

Это верно по котлован. Именно так в BF 1 и есть. Правда, это случается уже к финалу боя, поэтому сильно не меняет геймплей.

Этот движок такое не умеет. Тут разрушаемость на костылях работает а ты про терраформинг мечтаешь

Да для начала нормальное пробитие препятствий ввели бы, а то сейчас винтовочные пули пролетая через окно или тонюсенький заборчик теряют половину урона, это никуда не годиться

Разве тлеющие воронки на карте уже не появляются от 250 килограммовых бомб?

Поддержу идею, но это большая нагрузка и на компы, и на серваки. Я недавно (по совпадению, лол) смотрел, как вообще это реализовано, и при множественных выстрелах лагать будет неслабо.

Нормально можно танком разгуляться. Нужны только скриптовые разрушения частей домов на каком-нибудь монастыре.
Кстати, на нормандии такие разрушаемые места уже есть, так что вполне можно переделать и московские карты.