Авиаудар переработка + новая концепция, развитие

Смотря как в других играх, втом числе RTS реализован авиаудар, и то как выглядит скучно, безобразно, бесполезно у нас.
Вот мои предложения по этому поводу

  1. Новая концепция.
    Ивент маркет Гарден Показал что разработчик может анимировать Звенья авиации, правда в ивенте это было в качестве массовки, тут же я предлагаю

1 вариант Очередь из пулемета трех самолётов

Как направлять?
По аналогии с дымовой артой. Выбираешь начальную точку и растягиваешь
Стоит сделать базовым видом авиаудара.
Скорость применения 30-45 сек общей анимации
Доступно для всех
2 вариант
Более точечная бомбардировка 250кг
В игре лежит сигнальный пистолет, считаю верным добавить его как уникально снаряжение
И дать один-два заряда
Доступен только радисту ( либо если когда нибудь реализуют то классу командир)
Либо через альтернативу выбора точечно по карте (но как по мне карты иногда не очень удобны) переключение буквой R
Тут уже от вас зависит, как по мне новая расходуемая снаряга интересная
Но стоит делать не прям все доступным
А например через ивент/донат
Как по мне было бы интересно
В последствии из ящиков доставать модно будет.
Что как по мне круто
Но в ящики я бы добавлял с минимальным шансом
По времени применения
Наверное стоит учесть время подлета и скорость анимации 30-45 сек общей анимации
В случае с пистолетом, естественно для всех
Во втором случае только для отряда радистов
3 вариант как по мне специфический и уникальный
Может быть под какой нибудь ивент/прем пак отрядов
Немцы и американцы получают мины бабочки и минное поле с самоликвидацией через полторы две минуты
Мины можно отстрелить либо бросить гранату и вызвать небольшую цепочку взрывов для создания проходов
i (14)

Для СССР не менее специфическая идея
Один два снаряда с ампулами
Апулы естественно от ампуломета,
Один такой снаряд создает в диаметре 15-20 метров выженной земли
С таймером в полторы две минуты по сути более точечный напалм :thinking:
Снарядов стоит сделать от одного до двух
Три было бы кстати, но у нас вроде как нету механики массового призыва одномоментно арты
Так что два три снаряда с неплохим тким разбросом :grin:

ampulyi-azh-2-2
ampulyi-azh-2-3

Либо два контейнера птабов
Накрывает подобно идеи с штурмовой авиацией из 1 варианта
Выбираем начальную точку и растягиваем на всю дистанцию атаки
Две-три линии идут параллельно


Для Японии я ранее предлагал точечную бомбардировку в виде цветка сакуры
gGYCzD-D6Go
Либо кто больше шарит дайте более интересного и необычного
Добавлю как альтернативу
Доступно только отряду
Скорость применения варьируется от выбранного вами варианта
Но я бы оставил также 30-45 сек

Попытался в креатив, опять, как по мне имеет смысл появиться, автопушки на самолетах смогут покоцать бтр или вовсе его уничтожить ну а пехоте так и так будет больно если попадут под огонь, вызов через сигналку частично отсылка на в тылу врага…да и точечная бомбардировки порой не хватает, а союзнтые пилотки вечно куда то не туда, ну а уникалочки как по мне чисто по фану, быть может кто оти свое придумает)
  • Да
  • Нет
  • Свои варианты
0 проголосовавших

С новыми вариантами закончили
Теперь переработка доработка имеющегося налета
Поскольку данный строй, говорит нам о том что мы идем бомбить Дрезден, предлагаю

  1. Выдаем более тяжелые бомбы
    Ну серьезно, 4 по 50 слабо. Это даже не смешно, просто 0 эффективности
    Да окей при ботокатке может зайдет и или убьёт случайно танк, но это попробуй поймай удачу за хвост)

  2. Выдать зажигалки 250кг бомбы
    Сейчас обычная Арта оставляет после себя небольшие очаги возгорания, что как бы немного странно и как по мне более универсально
    Так что зажигалки с неплохим таким весом как по мне будут очень кстати
    Либо сделать обычные 250кг бомбы и потом после взрыва небольшой очаг сделать

  3. Повысить скорость полета.
    Долгое применение просто бич для всей команды
    Либо, 4 вариант отвязываем арту от авиаудара отдельной очередью
    Собственно если первый раздел начнет реализовываться, то отдельная очередь авиаподдерки вполне себе имеет место быть.
    Может быть профильные и прем/ивент отряды даиграются почаще хз

  4. Добавление сопровождения из истребителей
    Не бойтесь легкого доп фарма не будет
    Сопровождение следует сделать как было в МГ 5 очков за сбитие
    При этом стоит сделать так чтобы в статку они не шли.
    Либо пофиг)
    Также стоит сделать из не просто болванов а какой никакой летающий искусственный интеллект
    Этот пункт не прям обязателен
    Но если сможете сделать что то на уровне танкового будет круто
    Хотя и танковый надо развивать.

  5. Спорное, но повысить хп бобрам
    Не стоит прям делать как в WT
    Но 50% накинуть можно сверху как по мне

  6. Улучшить вооружение
    Точнее реакцию ботов на врага
    Сейчас топ такой
    Бриты амеры
    Японцы
    СССР
    Немцы итальянцы
    У немцев самые пососы
    Следует поменять самолёты на тот же Ju 188 из прокачки.
    Более злой и даже за счет ботов может в оборону.

Не все и не сразу, где то со временем летку подтянут где то дадут переработку урона, но в целом.
  • Да
  • Частично да
  • Нет
  • Частично нет
0 проголосовавших

При этом, повысив живучесть и оборонку, нерфить количество опыта с них (165 вроде как ) не стоит, ведь это достойная цель
cockpit-anime

Главное.
Повысить бомбы до 250 макс.
И живучесть с оборонкой подкрутить
Ну и сменить кое где самолеты
5f9e26281ef9b2214d59466124cc770e

8 лайков

помогу тебе

  • против
  • за
0 проголосовавших

зач их вообще усиливать без усложнения получение опять мусорная тема

И как страны оси их будут сбивать своими горохострелами?
Это тебе не браунинги со шваками.

И ведь правда
Самое главное забыл)

Дальше.

И так вечный арт обстрел, не хватало ещё авиаудар усилить

делаем мощнейший авиаудар, отменяем арт обстрел совсем,так пойдёт

Опять тему перегрузил. Используй спойлеры и оформи тему по нескольким последовательным разделам. Большой объем лирических отступлений и сторонних мыслей скрывай под спойлер с соответствующим названием

1 лайк

Не пойдет
Авиаудар и так кд большое
Да отряды радистов могут ускорить
Но после усиления я бы поигрался с таймером
Но не 15 минут по дефолту конечно)

Учитывая сколько сейчас зениток и сколько пилоток которые частенько фармят авианалеты (которые легчайше уничтожаются сейчас)
То спрос будет
Может на этом фоне стоит вернуть им старую очковую стоимость за уничтожение
Еще до того самого нерфа

Плюс в Сталинграде были сотки у авиаудара
Потом исчезли, что как по мне глупо и следовало развить эту тему

Ну ладно
Бой два может быть
Потом никто не юзает
Знаем походили

Читай.
Полезно знаешь ли )

Я скоро начну выпускать бумажные варианты своих предложений и отправлять разрабию напрямик по почте
Ждите.

Бедная сось к слову)
У немцев буквально со старта почти есть 109 с автопушками/ккп
Итальянец вообще с двумя бредами
Так что паритет
С японцами сложнее да, но даже там уже в слоте истребителей есть автопушки начиная со 2 бр
К тому же
Бобры и штурмы не обязаны атаковать такую группу, смогут догнать и пережить? Ок пусть
Истребители сейчас вообще без дела по большей части сидят
У большинства 50-60 кг бомбочки
С одной стороны, задумка ясна
С другой
Гои не довольны

Это не странно, это нормально, т.к. при взрыве распространяется с ударной волной и огненный взрыв, да ещё разгорячённые осколки, т.е. от самого взрыва может что-то загореться, так и от осколков, например трава или может начать тлеть древесина и/или доски.

Но раньше то такого не было.
Это буквально нововведение

Да, в игру вели толику реализма, и?

Так я и не против
Но автку тоже нужно дать

Ты имеешь ввиду авиаудар? Или что?
Если и улучшать авиаудар, то нужно либо дать бобрам 20 бомб × 50 кг, либо 10 бомб × 100 кг, а также улучшить выживаемость и скорость полёта.

Много.
Надо идти из того что имеем
Имеем 4 бомбы
Значит работаем с этим
Увеличение врят ли будут делать
Но даже 10 50кг было бы лучше чем ничего

Вот идея вызова авиа/артиллерийского удара через ракетницу мне прям нравится. Я бы хотел такое увидеть в игре.
Также как альтернатива - вызов арты с помощью цветных дымовых гранат. Вроде такие были, как минимум у амеров.
Также, что ещё могу вспомнить на тему разновидностей радиовызовов - миномётный обстрел. Не знаю, хорошая ли это идея для игры, но думаю нормально как альтернатива арте с меньшим уроном, но большим количеством снарядов и, возможно, меньшим временем подготовки.

2 лайка

Стараемся креативим
Тут вообще большая вариация есть
На радиста 3 ранга потянет с головой
На счет мин
По моему у нас сейчас именно минометный обстрел в артударе
Могу ошибаться… Надо устаревшие таблицы глянуть

А что у них горохового? У них пушки на каждом бр есть. Скорее уж амерам плохо будет с их 12.7.