Но у амеров тоже маленькая респа
Опечатался - реактивных огнеметов, а не гранатометов… Гранатометы немцы придумали…
Тоже мимо. Шмель гораздо больше похож на офенрор, чем на ампуломет)
Это проблема не точки, а травы и листвы с ужасными картами прозрачности и неспособностью проминаться… Тот самый случай когда лежишь в траве с винтовкой, а в прицеле все замазано и ведь рукой эту траву не приложишь… И что самое прискорбное - встанешь на эту траву - примнешь, а назад отойдешь она опять встанет… Это персональное издевательство от разрабов…
Ампуломет у нас
Фан штука
Можно но тут надо @_DELAVR звать
Может у него что в закромах есть по этой теме
Я не думаю что японцам (в жизни) сильно нужен был ампуломет при наличии гранатомёта Тип 89 с зажигательными снарядами, при том что гранатомёт можно было ставить перпендикулярно допустим стене или стволу дерева.
И да… Японскому РМН можно выдать зажигательные снаряды
.
Ну вот
Нашел таки решение
Колхозим треногу
Ставим его
Даем зажигалки
Ампуломет эрзац готов
Может нам устроить такой донатный отряд минометчиков на 4БР
Минометчиков на 4 бр всем)))))
Проблем с ними было очень много. Поэтому и сняли с вооружения. Вообще много чего было перспективного, что СССР использовал в начале войны, но потом отказался по ряду причин. Тот же ВПГС или АГ-2 или тот же пистолет Воеводина, который совсем недавно получили в ивенте. Потому что несмотря на новаторство и теоретический интерес, это не всегда нужно в реальности, ну и достаточно сложно это довести до ума, особенно в условиях войны. Война такие вещи быстро расставляет по местам – что нужно, а что нет. То, что многие из этих наработок легли в основу более поздних проектов, это правда.
Не знаю, как давно вы играете, но для опытного игрока – ампуломёт это не помеха. Это крайне ситуативное оружие, которое реально эффективно только в очень редких ситуациях. В Сталинграде оно было более менее эффективно за счёт большого количества зданий и укрытий, в которых можно было его поставить. На большинстве других карт – открытые пространства, в которых ампуломётам делать нечего. У него маленькая дальность и очень мало хп, он разваливается почти сразу. Флангануть и уничтожить такого ампуломётчика не составляет проблем. На 1 БР ещё как-то можно против новичков это применять, но ведь ампуломёты строят только огнемётчики с 3+ БР и штурмовые инженеры, и тех и других конечно можно взять на 1 БР, но тогда эти отряды теряют свой смысл. В целом, ампуломёты это больше про фан, а не про эффективность. Почти все постройки в игре малоэффективны, выше среднего только ПТ-пушка и КК-пулемёт, как раз-таки из-за возможности поставить из далеко, но и их ставить стоит только в редких случаях, когда заняться нечем или есть острая необходимость. Обычная пехотная игра гораздо более эффективна, чем любые такие постройки.
так это прикол на картах ТО, там точки никто не огораживает мешками, кинул под любой куст, если бы ты играл чаще на других картах кроме вокзала, то уже привык бы, выкрути громкость окружения на всю, будешь лучше слышать
Я играю на 3-4 БР… Напротив - лучшие места для применения ампулов: ТО, нормандия, чинай…
в дефе там можно с ппшки больше раздать чем со здание
да и обезьяны в воздухе могут нагреть тебя
каминг аут в прямом эфире
Надо правильно ставить, чтобы не могли…
Как капсульный огнемет занимающий промежуточную ступень между струйным огнемётом и артиллерией с зажигательными боеприпасами стал предком реактивных гранатометов?