Предлагаю все таки пересмотреть численность и состав отрядов, т.к. это сейчас уже всерьез ограничивает развитие игры (те же джипы не годятся для отряда в 7 чел, а значит им сейчас не место в игре по факту, только из за кривой численности отрядов).
Разделить отряды на 2 типа: основные (стрелки, штурмовики) и поддержки (станковые пулеметы, бронебойщики, артнаводчики-радисты, саперы и т.д.)
В самих отрядах состав тоже разделить на 2 типа: основной состав и вспомогательный (поддержка).
Основные отряды:
Стрелки. Основной состав - солдаты с винтовкой, в помощь им могут придаваться огнеметчик (огнемет бессмысленен как отдельная ячейка), пулеметчик (с ручным пулеметом), инженер и т.д. - в общем с одной стороны это ограниченный винтовками основной состав, с другой стороны это отряд с самыми широкими возможностями по поддержке и это компенсирует винтовки, а иногда и усиливает. И этот отряд даже в базе имеет отличные оборонительные способности - отсекать тех же штурмовиков на дистанции ноу проблем, был бы обзор. Пулемет обязателен со старта!!! Что бы компенсировать болтовки на старте. Возможно сделать выбор либо пулеметчик либо самозарядки стрелкам - хотя это уже напрашивается система очков силы отряда.
Штурмовики - пехота с ПП, с ограниченно поддержкой типа огнеметчика, без пулеметчиков (во первых не подходит по дистанции огня, во вторых имбалансно) и артиллерии. Напрашивается в поддержку подрывник - сапер с зарядами для расчистки дороги, колючку с мешками и ежами взрывать. Тогда можно будет ввести и уничтожаемые баррикады и ворота/двери (которые можно восстановить обратно). Можно еще подносчика - который может скинуть ящик гранат/патронов, актуально для штурма в отрыве от своих тылов. Ну и вообще одну-две винтовки как поддержку в отряд тоже неплохо - как эрзац-снайпера без оптики, для прицельного огня на средней дистанции. Это отряд для штурма, они не воюют на дистанции, им надо скрытно подойти поближе и тут уже они развернутся на полную.
Собсно все, все остальные отряды - суть поддержка основы в бою.
Пулеметное отделение (станковое? т.к. ручник можно дать и стрелкам, а как отдельный отряд ручник выходит слабоват, разве что давать повышенный боезапас и прочее), разведка-снайпера, арт-наводчик-разведка, бронебойщик, миномет, саперы - это все как правило не воюет непосредственно в первых рядах, это все либо со вторых рядов либо скрытно с фланга/тыла. В них должен быть только одно основное оружие и 2…3 солдата прикрытия + таскание боезапаса. Большее количество в отряде им не то что неполезно, а и вредно! И игрока демаскирует, и баланс ломает. Вот тогда можно будет и джипы с мотоциклами им давать, и оружие не надо будет резать по эффективности - баланс будет за счет количества, что сделает тот же пулемет очень ценным и даст необходимость его сохранить (а не как сейчас - слил одного переключился на второго).
Туда же можно добавить как отдельное отряды - пушку, зенитку. Что бы не сапер их ставил а только профильный отряд, тогда и балансить в бою их будет проще, и боезапас им можно дать полноценный.
Единственно - саперы немного особые, их можно и 3…4 человека в отряде но только их и с карабинами (без других ролей в отряде), их задача - быстрая застройка укреп-района, у них должна быть увеличенная скосроть строительства и увеличенные лимиты, и им можно дать возводить какие-то усиленные здания/сооружения. Зашел за этот отряд, отстроился, потом зашел за стрелков и занял эти укрепления. Потом пришли штурмовики, закидали гранатами и все взорвали саперами 
Это все не требует глобальных переделок механик, достаточно просто преобразовать отряды на существующих механиках. Но это даст возможности совершенствовать игру дальше, адекватно вводя новое оружие и типы техники/отрядов. Сейчас же - упираемся в тупик.