Предложения 2.0

  1. Ввести статистику боёв - помощь команде/кол-во побед/поражений

  2. ИИ ботов

  • ввести отдельную кнопку с командами боту - “построить строение”, но при этом скорость постройки будет уменьшена на 50%
  • научить ботов отмечать танки/пехоту через команду с большим кд
  1. Отметка врагов теперь будет давать доп. очки, если союзник убил отмеченного противника

  2. Артиллерия

  • Будет т.н. очередь, если игрок чья очередь наступила не вызвал артиллерию, то он становился в конец очереди и получил бы штраф.
  1. Академия
  • увеличить количество “обучающихся” до 5, после этого выпускаются 1-2 обычных бойца (без определенного класса), которых можно переобучить в другие классы от выбора игрока
  • создать отдельную вкладку “Переобучение”
  1. Премиум аккаунт
  • ввести уровни
  • премиум отряды теперь будут доступны при покупке самого премиума
  • в зависимости от уровня премиума игроку будет доступно - доп. слот под отряд; след. ур - премиум. отряд; другой уровень - другой премиум отряд и т.д.
  1. Уровни Кампании
  • Теперь в Кампанию в которую ты играешь давала бы 100% опыта, а в другие кампании опыт был разделен допустим 30% от полученного опыта.

UPD: Ещё хотелось бы добавить, что в интерфейс во время катки надо ввести какую-нибудь иконку перка, например, дальность броска, а то не знаешь есть ли этот перк у солдата.
+ при разборе оружия можно было бы выбрать какое количество разобрать, чтобы не тыкать каждый раз.

2 лайка

1.НИ НАДА - у меня синдром еще не прошел. Везде, как речь заходит о балансе, игровых возможностях, наборе в сквад для «поиграть» и прочем, люди начинают переходить на личности и требовать какую-то эфемерную статистику, которая может ничерта не значить.На форуме энлистеда некоторые индивиды часто просятся в друзья, шобы посмотреть на процент побед вообще левой игры(тундры) - если сливаешься/дезертируешь значит лох, ничего не понимаешь и с тобой нет смысла разговаривать. В мобилочках(да и пека - чего греха тоить) создается культ на необходимости ежедневного онлайна, регулярного вливания в микротранзакции(на уровне нужнож быть).
Те же часы в steam офигенный показатель игрового опыта: не выключил игру, захлопнул крышку ноутбука и ушел на день-другой - у тебя накрутило; или спецализируешься на жанрах, прошел игру за пару часов - тебя обвиняют в том, что ты и трети не видел, т к «невозможно пройти даже с 3-5 раза»
Такое дробление на элитарные группы не есть хорошо.

3 лайка

Все - против.

6 лайков

Можно скрытую статистику вести, чтобы не попадались типы, которые ничего сделать не могут и из-за этого проигрываешь.

Для меня это совершенно не спорт, не нужна никакая статистика.

Даже сейчас приходится расчитывать - не дай бог убить 40 человек из винтовки до последнего этапа, подбросят убийство из пистолета. В итоге играешь не теми отрядами, которые нужны, а теми, у кого винтовок нет. Если при этом еще высчитывать, где у тебя получится хорошая статистика, в какой кампании и с каким отрядом, это навяжет совершенно не нужный стиль игры.

Академия конечно требует переработки, они ввели сейчас элементы планируемого, а не лотерейного продвижения бойцов, это надо бы развивать, но могут и ухудшить. Не буду эту тему развивать, чтобы не сглазить.

Премиумные отряды в рент (а фактически это и предложено), это чисто технически на данном этапе возможно, но только из-за того, что они являются вещью в себе - кроме очков в кампании никакой функции не имеют и нормальных бойцов тренировать не способны. Я бы скорее это поправил. Купил танк, тренируй своих танкистов, очевидно же.

Нет.
По крайней мере, эта игра дает возможность не думать о том, что статка сольется.

3 лайка

Я же сказал: некоторые люди на форуме enlisted буквально заставляют добавить себя в друзья, чтобы посмотреть статистику боев вар тандера для выявления того кто прав в вопросе какой-нибудь арты enlisted. Глупо, нелогично, несвязно, но тем самым они чешут нервы простым игорькам.
Закроешь статистику - сразу по умолчанию для некоторых “дно”, “нубас”, ибо истинный тащер обязан хвастаться достижениями(что 1000000 часов провел в игре…)