Поведение оружия v3 Часть 2 “Разброс”

два слова:

БОЛЬШАЯ ОТДАЧА!

спасибо.

1 лайк

Да не бывает у ПП БОЛЬШОЙ отдачи!
она у них маленькая


Sa vz. 23 судя по вашей извращеной логике вы хотите во это добавить в игру

По моей извращенной логике оружия из 48 года не должно быть игре про вмв

но вы же хотите того чего в реальных событиях не было

Конкретно?

так пусть будет
больше отдача - сложнее контроль
и разброс не надо поднимать, ВСЕ

Нет, тут речь про снижение выстрелов в минуту без снижения темпа стрельбы.
Просто так терять пушку никто не хочет.

Ты мне в соседней теме писал про ганплей, а теперь говоришь, от низкоскоростных пулек отдача должна быть, как у ранних штурмовых винтовок

Вместо тысячи слов:

так это… разве и не есть ганплей? :thinking:

в любом случае, поднимать разброс - повышать РААНДООМ, как мы его любим

делать осечки… я тебе скажу вот что - раньше они были. но убрали из не просто так? да и опять, РААНДООМ, как мы его любим, осечечки

отдача - контролируема, скиллозависима, и т.п, он предсказуема, с ней можно бороться

Во-первых, ты тему перепутал.
Во-вторых, НЕ рандомная осечка такая же игровая условность, как и НЕ рандомные повреждения от пуль, как и НЕ рандомное время перезарядки, как и НЕ рандомный урон от гранат

Так я написал, что они не рандомные. Это наоборот, разнообразит оружие, тебе нужно будет помнить, сколько примерно выстрелов ты сделал, это и есть скилл

Борются с ней макросами или страдают. (В той же инсурге у ПП ее почти нет, а у штурмовок она рандомная)

тогда может ещё предложишь заменить м24 на это

Заменить м24 на м24? В чем логика?

они мощней следующий уровень этой гранаты

А смысл заменять тогда?

урон мощней

Урон у всех гранат одинаковый, зачем модельку заменять?

6 гранат разом кинуть можно в здание с контрольной точкой

Такое предлагали ПТ гранатам сделать