пока что ничего никуда крутить не надо, на самом деле. надо дождаться фиксов тонны багов, которые сейчас расплодились в области бронетехники и противотанкового вооружения, спилить ноги суицидникам и доделать проходимость. тогда уже можно будет смотреть на наполнение взрывчаткой пихотов
прячется за пехотой
какой дурак будет жирное корыто “прятать” за пехотой, подставляя её под удар штурмовика?
Такой дурак, который не захочет сосиску в коточек.
а захочет бомбу и ещё больший минус подкрепов? охрененный план, лохтер
Ну судьба у танкистов такая - выбирать стулья, где все не с пиками, а с кое чем другим.
не судьба, видать, потому что эти стулья вечно занимают те, кто не може бахнут танчек, имея огромный для этого арсенал)
Судьба у танкистов такая, что нет ни единого резона выезжать из серой зоны, потому что в данный момент ровно каждый юнит в матче является большой опасностью для танка. Потом же, идут и жалуются на серую зону, что там прячутся танки от взрявпакетов.
Стояние у пехоты вооьще ни разу не спасение, к лишь слегка повышает шанс выживания, как раз таки из за численности этих пакетов и дальности броска. Дальность - просто зашкаливает, при том что целиться реально проще чем с гранатомёта
Ну так во-первых они будут там стоять всегда, даже забрав у всех сосиски, пто и прочую лабуду. Это безопасно и эффективно. А во вторых - пусть там и стоят, в стойлах. Слава богу есть самолеты, которые особо наглых там же, в стойлах, и хоронят.
Нет, Не согласен. Конечно, это эффективно, но с учетом нагромождения мусора и прочих преград обзора / прострела - выезд из серой зоны может наделать гораздо больше шороху в данный момент, при имеющихся взрывпакетах. но жизнь танка будет яркой и недолгой.
Если убрать взрывпакеты , можно и серую зону расширить, как я писал уже.
Да и я уверен что никто в ней сидеть не будет, зная что у пехоты остались ровно те же средства, с помощью которых тебя и из серой зоны выкурят без проблем. Самое стояние там просто потеряет смысл
У нас игра про фарм, а не про веселье. А фарм на краю карты потенциально выгоднее жоскому секундному врыву на центр.
У нас мапдизайн ограничивается так называемым “реализмом” и у нас будут всегда прострелы один охерительнее другого. Тем более, вон мазута жалуется на фугасы. Если нытье в очередной раз поддержат, мазуте будет на это
Абсолютно всеравно, особенно, если будут большие бабахи. Они будут стрелять в эти же кучи мусора и убивать по 10 человек.
Это будет дичайший нерф пехов
Зачем? Для контрснайперов у нас есть только ББшки и пулики
Как бы нет. Там и 35 метров нет
Это тоже поддерживаю, от части.
Никакого аппа фугасов быть не должно, сплэш сейчас и так оптимален, то сраная деревянная ограда уж точно не должна поглазеть весь урон.
Надо срочно это убрать
Если убрать взрывпакеты
То есть гробы должны прекрасно месить атаку или защиту на точке, с минимальным шансом умереть от пехоты? 
Танк - это юнит поддержки, а не основной класс. Он должен сидеть на условной третей линии рядом со снайпером и минометчиком, и оказывать поддержку. Но при этом, эта поддержка не должна одним кликом влиять по -10 человек стабильно.
Почему-то мазута внезапно возомнила, что она основная боевая единица, хотя она даже точки брать не в состоянии. Вон, они сидят в серой зоне, ну и пусть сидят себе и саппортят.
С танками - делать бабахи как и сейчас, только не очередью из любых желающих бичей с сосиской.
Самолёт, пушка, гранатомет, минирование тратилом, средств борьбы огромная масса.
Бронебойщиков отряд взять в билд в конце-концов, чтобы не пылились
Самолёты ещё никто не отменял
Все описал выше прекрасно работает против танков, средств огромная масса и без взрывпакетов.
С учетом того что в хлл если память не изменяет бронебойщик имеет 2 или три единицы бк, а в энлистед 6, то танки как отлетали так и будут отлетать, даже от одного гранатомётчика и роль его явно будет выше. Сейчас нет резона брать ничего другого кроме штурмовиков и огнеметчиков, что тоже не правильно
Отчасти согласен, но и не согласен. Танки вооьще то средство прорыва, а не пердежа из за 3/9 земель
Танки вообще то средство прорыва
Не всегда, далеко не всегда
Да, но у нас в игре никогда )))
Особенно после того, когда убрали урон по пехоте гусеницами