Ребят, мой скептический настрой попробую изъяснить. Возьмем для примера только бойцов. На данном этапе у нас имеются несколько видов бойцов (танкист, радист, стрелок, пехотинец и т.д) Возьмем за исходную, что рулетка настроена таким образом, что все бойцы вне зависимости от ранга выпадают с равной степенью. Итого шанс выпадение нужного солдата составляет 11.1%. Опять-таки, это мы взяли идеальные условия, а в реалиях не больше 7% процентов. Следует добавить, что некоторых служивых надо будет еще в Академию отправить, дабы те набрались опыта. Это касается только бойцов. А теперь прибавьте еще к этому оружие, где шанс еще ниже выпадения. Возьмем для примера премиальный отряд. Тот изначально уже заточен под максимальный урон и живучесть. Тем самым игра подталкивает нас тривиальным образом, что неплохо бы прикупиться, а не надеяться на госпожу удачу)
Простите, но это напоминает обычную мобильную игру, где главенствует Pay to Win.
Давайте не гадать на кофейной гуще, выдавая это за аргументацию своего скептицизма построенного на личных предпочтениях. Это тема вовсе не о рулетке, вовсе не о шансах, и моё сообщение вы поняли в корне не верно. Если вы хотите высказаться против рулетки, настоятельно рекомендую сделать это в соответствующей теме (коих очень много) или в специальной теме с отзывами, которую гарантированно читают разработчики.
Данная же тема посвящена другой проблеме, а ваша аргументация мало того что не имеет ничего общего с реальным положением дел, так ещё и не в тему. Без обид.
Вот более актуальная тема: Прокачка оружия
О плюсах и минусах игры донести до разрабов можно тут: Это тема для ваших впечатлений - #203 by 1327954
Казино можно обсудить где то тут: Search results for 'казино' - Enlisted
Никаких обид! Извините, если я неправильно интерпретировал Ваши слова или как-то задел. Но, я выражал свое сугубо личное мнение. Опять-таки форум для того и существует чтобы общаться. Если какие-то нарушения проходят с моей стороны, то для этого существуют модераторы, которые в свою очередь укажут на это. В данной теме я нашел для себя занимательно расспросить тех ребят, кому по духу такая система и хотел услышать их доводы.
Доводы очень просты - мы не идеализируем и не мечтаем там, где в этом нет необходимости. У нас не возникают проблемы с получением каких либо солдат. У нас не возникает проблем с получением оружия. У нас возникают сложности с апгрейдом оружия, но это только подогревает интерес и мотивирует играть, усложняя получение “end game” контента как того в целом и требует любая система прогрессии (на мой взгляд) .
Ввиду этого - мы не видим никакой рациональности в том, что бы требовать и просить всё переделать, потому что:
- это требует времени, которое можно использовать на более необходимые вещи
- если другая система выйдет хуже, будет двойной проигрыш, и по качеству, и по времени
- текущая система не финальна, это общая концепция и мы склонны верить что она станет более гибкой и разнообразной в будущем (будет доработана, а не переработана)
А суть данной темы заключается в том, что система, которая как раз таки мотивирует нас играть (из текста выше) имеет тупик. Тупика мы достигли за пару месяцев игры без использования каких либо премиум аккаунтов, то есть относительно быстро. При этом тупик не означает верхушку развития, напротив, отряды получились не доделаны - но возможности улучшить их более нет. Для многих из нас подобное ограничение стало сюрпризом. Хочется верить что это временная мера, но высказаться на эту тему стоило.
Какой может быть тупик у игры которой еще и в релизе нету? Естественно все будет доделываться и переделываться тысячу раз. И поверьте, даже сейчас, ваше мнение не учитывается при создании игры и контента. Это просто бизнес, и он будет построен так, чтобы максимально быстро окупить все затраты. Вот это и есть реальные взгляды, а все остальное – мечта.
Но, мой вопрос заключался в другом какие плюсы в рулетке перед обычным магазином? Вот и все что я хотел услышать.
Мы обсуждаем текущий билд игры и пишем о проблемах сегодняшних, которые без упоминания могут отразится и в будущем.
Согласен.
Она уже есть, а другого нет. Я вроде бы писал об этом выше. И исходя из того что написали вы и с чем я согласился - не имеет никакого значения как именно будет представлен магазин, из нас высосут необходимое количество часов/денег в любом случае.
Вам нравится потратить 10 кратное количество времени и получить гарантированно предмет, а я предпочитаю получить предмет быстрее, но с шансом 1/10. Вот и вся разница между реализацией магазина и билетов, плюсы и минусы очевидны - разное время получения, разный шанс получения.
Спасибо за ответ. Именно это я и хотел услышать.
Пока для получения дополнительных карточек приходится играть роль Штирлица