Как старый игроман разнообразных пострелушек на тему вовв скажу

У каждого режима есть свои плюсы и минусы. Линия фронта может затянуться, сломаться (мне нравится данный режим если что и в него я провел не одну сотню часов в БФ в свое время), опять же вызывать недовольство скученностью и необходимостью атачить одну точку.
У нас пошли внештатно лишь в режиме вторжения (ну, не делают бесконечными тикеты у деффера, наоборот, обычно именно атака поощряется жертвами и бОльшим тикетстартом).

Из интересных режимов можно добавить режимы с двумя цитаделями и ветками направления (ГнГ, прыветик). Это режим шахмат, там мало быть умелым пиу пиу, надо понимать и оценивать обстановку на карте, чтобы точно знать какая точка сейчас важна, а какую можно оставить или отдать врагу (разделение команды на штурмаков и оборону), с отрезом линий, подкрепов, респаунов

Имхо, в рандоме такое играться будет сложно. Вот добавят кланы и тогда можно будет вводить

Оспидя, родна ты моя душа, ну вот одним постом всю суть и смак рассказал. Ребята, кто в 200 штыков не стоял против 2,5к армии с фул хаусом и профурсетками, тот не поймет что это и для чего нужно было.

1 лайк

Почему же? Точки возможные подсвечиваются, цели указаны в описании к миссии и в самой игре. Дальше уже придет и понимание тактики, что напрямую ломиться - это далеко не лучший сценарий.