а как перебежать улицу к точке С?? респа с другой стороны нету?? а если сидишь в здании с края улицы и смотришь в окно, боты сами выпрыгивают в окна и погибают. как тебе такое а?
и маркер нужно убрать и подрезать скорострельность
Погоди. Т.е. ты, не увидел вражеский танк, выехал прямо ему на прицел, он тебя расстрелял в упор - и это типо не правильно?
Пойми - если ты попался ему на прицел то ты должен быть трупом! Задача и состоит в том что бы не попадаться ему на прицел но поймать его - он эту задачу выполнил, ты нет, результат логичен.
Идешь и взрываешь танк пехотой, какие проблемы?
Взорвал танк = затащил бой, забил на танк = слил бой. Элементарно же. А вот уже после можно и точкой заняться.
ЗЫ перебежать улице игроку в общем-то не большая проблема, там есть и укрытия и можно поймать момент перезарядки у танка. Вот ботам да, сложнее - но так они и боты, и они недоведены до ума еще.
а ты легко доходишь до танка, который в тылу стоит?
А игра должна быть легкой? Я думал это игра про войну, а не легкую прогулку в тире…
Большая часть проблем, о которых тут пишут, решается тупо увелечением размеров карты.
Удваиваю, все хотят НОГИБАТЬ и пресс Х ту вин. Отсюда тоже многие проблемы и претензии у игроков растут.
Под таких игроков нужна другая игра)))
Брать движок и наработки тундры и делать игру под нагибаторов - это метание бисера, трудозатрат больше чем необходимо. Это надо движок от картошки брать - там банально игру пилить проще и балансировать легче, нет этих гемморов с тем же пробитием и рассинхроном, непроходом дамага.
да что ты, а то там снаряды сквозь танки не пролетали? да и сейчас пролетают.