Такую функцию хочется, пусть там даже будет как с серебром коэфф
Просили уже тоже с конвертацией. Нифига
Ну в какой-то теме хелперы уже объясняли почему. Сейчас опыт считается интересным образом. Берется число опыта, нужное для открытия отряда, а потом, с помощью некоторых вычислений (не помню как оно точно считается), высчитывается общее число опыта, необходимое для прокачки отряда. Но общее число на то и общее, чтобы его поделить на уровни.
А вот теперь самое интересное. В отрядах штурмов и бойцов оружия много в “желтой” ветке. Каждое оружие - 7 уровней отряда. И это увеличивает общее число уровней, тем самым уменьшая стоимость одного уровня. У высокоуровневых бронебоев же вообще оружие не качается, от чего они сильно теряют в количестве уровней.
И поэтому даже при равном (или практически равном) расположении в ветке развития, по итогу все равно будет цена за уровень ниже у каких-нить штурмов. Одно дело, когда всего для полной прокачки отряда нужно условные 200к опыта, разделенные на 50 уровней, что дает нам по 4к за уровень, а другое - когда эти же 200к делятся на 20 уровней, что дает уже 10к за уровень.
Хороший спидран
Мне нравится
Все понятно теперь. Ну интересная схема и отчасти оправданная. Реально прокачивать модификации оружия спец-отрядам не нужно. Теперь понятно откуда столько опыта.
Надо а то честное лень выкачивать отряды по 10к которые ты юзать не будешь (теже радисты) или чисто для того чтоб выкачать а топ автовинтовку