бтр , танк и прочее они до линии фронта в теченни 10 секунд едут на автопелоте после истечения 10 сикунд управление переходи игроку
не десантный самолёт как был так и будет
Ну десантный самолёт единственное можно сделать как в Героях и генерал было с десантным самолётом , пока самолёт не в зоне боя пока идут 10 секунд дверь закрытая а как 10 секунд проходят она открывается и можно десантироваться .
А в чем разница с тем, что сейчас? Вы все равно попадете в меню выбора отряда, потом появитесь из ниоткуда, будете 10 секунд смотреть как танк едет куда-то и только потом вам дадут управление и вы развернетесь и поедете в другую сторону. Зачем это?
А на счет пехоты вообще не понял. Вы хотите, чтобы “автобус” развозил игроков по точкам сбора, которые на 2 этаже дома или в лесу? А враг в этот момент видит автобус? А куда автобус девается после того, как высадил игроков?
я предлагаю сделать анимацию подвоза на технике по дороге пехота с грузовика высаживает у дороги и идёт в бой сам транспорт разворачивает и уезжает за карту после чего продает , и не по точка сбора а по тыловым точка спавна откуда начинается начинают движение все отряды , если это происходит на мобильной точке сбора или на технике техника в течении 10 секунд едет на автопилоте после чего как добралась до боя и прошли 10 секунд управление переходит игроку ,
Отряд уже если выбранный прожимаешь появится но отведённое время до спана не закончилось если ты пехотинец то твой отряд появляется в грузовика который везёт тебя к месту боя
если время уже прошло ты так же появляешся в грузовике но он уже приехал и ты из него уже десантируешся у дорогои
в тыловой точке а не на точке сбора
И так каждый раз при возрождении? А враг их видит? А уничтожить может? А если на пути танк или препятствие? А если тыловая точка находится в здании, как в Сталинграде или Берлине, например?
да же если он их видит он так же как и обычной пехоте не может нанести урон при появление это как вы и я знаем работает на точке сбора
если в здание он высаживает рядом со зданием , после чего пехота своим ходом зайдёт в здание
если препятствие по логике он его обьедит этот транспорт чисто доставляет на тыловую точку спавна не точку сбора , то есть на нем нельзя вступить в бой он просто довезет до тыловой зоны высадит и уедет
точки сбора работают по стандарту
кроме тыловой
если тебе идея не нравится так и скажи идея хрень и я не буду пытаться дальше что бы её поставили на обработку
потому что я уже кажись знаю что её не одобрят
Это будет путать игроков. Какой транспорт враг может уничтожить, а какой нет, если машинка будет объезжать препятствия, то это займет больше времени, бессмертие при возрождении длится 10 секунд, а тут получится, что еще и время подвоза. + толкучка этих машин при приезде/отъезде со стандартных респов в начале боя, они будут мешать танкам и БТР и т.д.
В итоге всё это выльется в кашу и вместо ожидаемого погружения добавит комичности, когда грузовички будут толкаться на улицах Берлина, пытаясь приехать/уехать, а солдаты будут бежать на респавн, не обращая внимания на врагов и происходящее на поле боя.
Я за добавление иммерсивности и погружение, но такие вещи нужно продумывать до конца. Сейчас я не вижу, как это можно было бы воплотить в игре без возникновения неприятных ситуаций.
ну я тогда предлагаю взять идею и уже самим её редактировать в место того что бы её отбрасывать
то есть можно уменьшить количество грузовиков пуём их заполняемости
или ещё что