Ты в основном заботишься о том, насколько исторически правдоподобны составы этих отрядов. Исторически китайцы действительно не появлялись нигде, кроме Бирмы и материкового Китая. Но сама игра уже фокусируется на аркадном режиме — вооружение, которое может нести любой отряд, совершенно не соответствует историческим картам. Например, танк “Тигр II” (Королевский тигр) в битвах за Сталинград и Москву — вот почему я считаю, что стоит предложить добавить исторический режим. Как в старом тестовом сервере DF, где определенные отряды могли участвовать только в конкретных кампаниях. Но учитывая нынешний уровень разработки DF, нам, похоже, ничего не остается, как мириться с этим. Мы можем придумать решения, но они, совершенно точно, не появятся в этом году или даже через несколько лет.
а в чем идея забить ветку СССР копиями стрелковки и техники межвоенного периода (на которой только китайцы катались)?
Вооружение итальянцев хотя бы использовали немцы (как и британцы использовали вооружение американцев). а тут что? в ветке прокачки у СССР появятся мп28 и мп34? Вот уже спасибо, такого хрючева мне не надо
это конечно так, но я что-то не видел японцев под москвой, или американцев против ссср (на официальных серверах). так что добавление китайцев в ветку ссср - это еще один путь к полной мешанине фракций по типу вар тандера, а если сейчас еще туда добавят пехоту, то смысла в энлистед не будет никакого
Это уже нужно спросить у разработчиков — было бы здорово, если бы технология складывания оружия не мешала игрокам прокачивать дерево технологий.
В самом деле, это проблема. Марокканский отряд союзников, североафриканский итальянский отряд Германии, китайская экспедиционная армия под командованием США — все это несколько премиум-отрядов (в единичном количестве). Те, кто их купил, играют с ними везде, но это не делает их слишком распространенными. Если бы они действительно стали частью дерева технологий, в будущем могли бы возникнуть проблемы. Однако в действительности одна китайская часть действовала на дальневосточном фронте под командованием СССР — я упоминал об этом в другом посте. Советские власти даже не позволяли китайским представителям из Яньаня контактировать с этой частью. Это была полностью вооруженная и обученная советской командованием часть. В качестве событийного контента или премиум-отряда, я думаю, это подходит.
На не ивентовых отрядах можно менять национальность бойцов ( ну типо была национальность амер, стала британец ( только на лица в кастомизации и озвучу влияет )
Ты это брось.
Нужно быть очень неосторожным хлопцем, чтоб вот здесь на форуме что то подобное писать.
Ато начнётся щас “нууууууууууууууууууууу ееееееееее в теоориии несколько китайцев могли остатся с времён гражданской войны и служить в Красной Армии”.
Так, походу, и появились АС 44 и прочие штучки.
Нет, благо до этого ещё не дошло.
С большими условностями, можно вокруг себя выстроить полный реализм и незамечать всех несоответствий. Лично я создал себе наборы отрядов на Сталинград, Москву и Берлин, которые состоят только из подразделений тех частей, которые реально принимали участие в той или инной битве. Вооружил их только исторически соответствующем вооружением. А что в руках у других , лично я не замечаю. Единственное, это Броня. Например ,дабы не видеть тигров в Сталинграде, сталинградские отряды у меня строго на 3 БР всегда. Московские на 1, иногда 2. Ну и Берлин 5.
Ну и негры могли служить, почему тогда нет дивизии им. Патриса Лумумбы или Моргана Фримена
В Вермахте вон были тоже, но чёт их не добавляют)
Ты чё? Думаешь , что предлагаешь? То ж катастрофа, худшего и не придумать.
В них же стрелять прийдётся, зачем гайзинам международное презрение?
А его разве нет?)
Рубикон уже пройден
У союзников 3 есть
Первый десантник с Викерсом
Один чернокнижник-медик с прошлогодней зомбу кампании
И один летчик из премиум отряда
Поэтому почему бы и нет?)
"Это, конечно, до такого ещё не дошло. В конце концов, их реклама игры всё ещё апеллирует к истории. Эту последнюю фиговую листочку они просто так не сорвут.
Но их собственные небольшие марафоны в духе исторической реконструкции — это даже хуже, чем те кампании, что были в древние времена (игры).
Если уж по-настоящему стремиться к историчности, то только самому, через кастомные битвы и моды.
Так как ты относишься к тому самому китайскому золотому отряду под советским командованием? Исторически он и вправду подчинялся советскому командованию."
Исторический режим делали на ивентах: япония-советы, англия-италия. Это неиграбельное говно, дисбалансное. Где крусейдер с кериером и ли енфилдом ломали лицо итальянцам. Это никому не нужно кроме тебя и Викея.
Лично я хорошо отношусь, разнообразие это хорошо, почему бы и нет.
Да, их собственные исторические марафоны просто отвратительны. По сути, это подлая схема, чтобы не дать нам быстро набирать очки с помощью наших тщательно продуманных и купленных отрядов. С одной стороны, качество оружия явно не прокачано до трёх звёзд, с другой — мы вообще не знаем, сколько очков навыков выдано персонажам. Возможно, им даже не добавили здоровья, а скорость бега вообще не прокачана. Это полностью противоречит тому, как мы сами распределяем характеристики. Все данные полностью зависят от них, кроме нашего умения сражаться. Поэтому каждый раз, участвуя в таких событиях, чувствуешь себя ужасно.
После того события с СССР и Японией, где нельзя было выбрать сторону, во время Тунисской кампании мы все молились, чтобы не попасть за Италию — иначе пришлось бы использовать эти убогие танки и отсталое оружие.
А на форумах многие критикуют, что с появлением китайских отрядов пришли и китайские игроки. Отношение крайне недружелюбное, словно они считают, что вступление китайских коммунистов в советские коммунистические ряды — это какое-то загрязнение.
Скажу так; я в игре уже 3 года и наиграл под 10 тысяч боев, учавствовал в клан турнирах, среди лучших игроков енлистеда и про китайцев у меня сложилось такое мнение, что игроки с китайскими иероглифами больше стараются, они лучше играют, чем обычные игроки, из за чего их очень не любят. Но это их хорошая сторона. Китайцы как правило играют хорошо.
Плохая сторона китайских игроков, что они ливают из боя с позором, как только что-то идёт не по их плану. Они позорят так всех китайцев, потому что подставляют других игроков. Хотя конечно в енлистеде не справедливый матч мейкинг, но китайцы ливают даже из тех боев которые в теории можно было победить.
Ещё китайцы больше всех используют читы и запрещенные программы. Пример тому последний скандал с казино, где вы выбили кучу оружия. Я считаю банить вас не надо было, нужно было пощадить, но сделали вы плохо другим честным игрокам. Из за вашей жадности.
То-есть то что вы играете хорошо, это вы молодцы, не слушайте хейтеров. А вот за читы и покидание боя это нужно исправляться.
Я лично рад любым новым игрока. Вы играете как правило лучше. Значит бои будут интереснее. Главное не ливайте и не используйте читы.
Китайский читер это уже мем.
А у нас тут не любят игроков за Германию. Точно так же потому что мы играем как правило лучше игроков за советы.
Вот ты говоришь советы слабые, ты типичный игрок за советов, в то время советы сейчас довольно сильная фракция, поэтому ты ошибаешься на этот счёт. Тебе просто нужно больше стараться, собрать авт40 20 и свт38.
Незнаю, для меня система кампаний , это лучшие времена игры. Никаких вопросов у меня небыло. Единственное, помню на карте укрепрайон нашёл у фрица МКБ, долго думал чё за бред и как он там мог оказатся, думал, может баг какой, даже скрин сделал.
А так совершенно никакого дискомфорта, с бубнового ППД мог сотнями немчуру косить на ходу, гранаты рвали шо дурные, один взрывпакет целое вражеское отделение мог уничтожить, да и их ещё и можно было с люка танка кидать) Как то оно приятнее было всё.
Это в арме можно полноценно насытится этим процессом, а в Энлистед это вещь непопулярная и не развитая, да и функционал развить её не даёт. Сколько перерыл кастомных миссий, не нашёл ни одной, которая с исторической точки б соответствовала и при этом оставалась интересной и функциональной.
Подчинялся, да только не в Берлине, пусть воюет где ему положено, но такую систему не реализировали, поэтому этот отряд будет штурмовать Рейхстаг…
«Как только план идет не по ожиданиям, стыдно покинуть матч» — хочу сказать, что такое ситуации не только у китайцев. Просто китайские символы так часто встречаются в таких случаях, что образовался стереотип. Ещё одна причина: если в игре попадете в режим завоевания — то вам плохо. Вы тратили бы столько же времени, сколько и в других режимах, но полученные опыт и деньги совершенно несоразмерны. Для нас это странно, что студия разработала режим с таким маленьким призом по сравнению с другими — не хочется тратить время в нём. К тому же, если иметь китайский никнейм в игре, вас будут дискриминировать. Если бы здесь был чат, как в War Thunder, то после каждого матча кто-то нападал бы на вас, но это так — «удар и отход»: наругают, заблокируют и отправят дискриминационные сообщения. Поэтому те, кто держит китайский никнейм, либо смелы представить свою национальность и сказать, что они китайцы, либо уже всё не до конца — как мы говорим здесь, «их родители отдали себя в жертву читам, они выросли в детском доме, селфи у них — это全家福, а они сами —过街老鼠, кого все гонят». То есть два крайних варианта. Далее — читы и читеры. Например, количество членов КПК превышает население некоторых маленьких стран, но я не могу за это сказать, что у них нет демократии или что демократический процесс там плохой — разница в огромном населении. В Китае 1,4 миллиарда человек. С распространением интернета уже мало семей в деревнях не имеют компьютера. К тому же, речь о военных играх — тут много некультурных людей. Если скажу, что у нас 1000 человек играют в игру, а у противника — 100, и из наших 10 используют читы, для нас это лишь крошечная группа, но для других — большая доля. Некоторые не понимают этого и критикуют нас, заставляя других думать, что китайцы любят читать — это误伤 других китайских игроков. Ещё один момент: отношение разработчиков к читам в этой игре более лояльное, чем античит системы EA. Помните, когда в последний раз баняли читеров? В War Thunder каждый раз блокируют массы людей, даже если многие никнеймы напрямую оскорбляют BVVD. Здесь же уже давно такого не видно. Более того, из китайских кругов я слышал, что в России есть те, кто, будучи россиянами, использует читы, пользуется расовой привилегией и даже не получает банов — некоторые даже участвуют в разработке игры. Эти данные известны каждому в маленьком кругу — поэтому когда иностранцы обвиняют нас, мы относимся к этому с презрением, потому что сама игровая среда здесь не самая чистая. Без колебаний скажу: доход некоторых игр держит на 1/3, а то и на 1/2 за счет китайских игроков. Например, та американская песочница — предшественница нынешних королевских битв. После блокировки региона Китай трафик рухнул, и в итоге игра закрылась. Других примеров не буду приводить. Спасибо за общение.
Я думаю все конфликты от недопонимания, я тебе честно высказал как у нас считают. Но это не от того что мы ненавидим китайцев без причин. Ты хорошо объяснил почему у вас используют читы, теперь я понял. Да действительно вас очень много поэтому процент читеров больше. Но если будет возможность скажи своим чтобы они строже относились к тем кто использует читы.
Нужно больше налаживать взаимодействие, чтобы недопонимания не было. Спасибо за ответ.
Удар ![]()
Передаю привет от моего друга Мойшы, Украинского еврея ![]()
![]()
авт40 сила ![]()
Да, совершенно согласен, мне тоже очень нравится та кампания — там, по крайней мере, нет такого небаланса, как сейчас. В конце концов, тот разработчик по прозвищу «Лиса» уже был вытеснен. А те, кто захватил его место, что могут быть за хорошие люди? Может быть, он просто был более активным. Мне тоже очень нравится ППД с драмой — к сожалению, урон в 6.6 единиц обрекает его на то, что с появлением все больше оружия в высокоуровневых комнатах с уроном в 13+ единиц за два выстрела, он становится все слабее, бессильнее, даже все больше отстает. И всё же есть люди, кто критикует его за то, что он ОП (перегруженный). Я постоянно оспариваю это, указывая на две вещи: отличную автономность и преимущество при первом ударе по противнику. Я очень надеюсь, что его урон увеличат до 6.9, а то и до 7.0. В этом новом обновлении Соми — оружие, созданное в результате обратного инженерного проектирования советского субмашинострельного оружия —居然 получил урон в 6.8 единиц. Я такой ревную!
Да, в соседней War Thunder это уже довольно доработано — там довольно уважают танки Второй мировой войны. В режиме «Великая Отечественная война» ты можешь выбрать только те танки своей страны, которые существовали в 1942 или 1943 годах. Это очень кропотливо. Даже двигатель работает максимально приближенно к реальности. Мне это очень нравится. Я тоже надеюсь, что однажды это реализуют и в этой игре — но пока это лишь хороший замысел. Чтобы действительно создать такое, нужно огромное планирование. Но мне кажется, это уже очень-очень сложно реализовать. Для одной карты разработчики лениво работают почти полгода — а для такого режима, возможно, обычные обновления игры вообще остановятся. Поэтому я только могу скорбеть.
Ты прав, такое случается везде. Например, при штурме Берлина было всего несколько полков. Но сейчас, при балансе, можно перевести подразделения из Москвы или Сталинграда. Ну, я предпочитаю играть за эту китайскую отряд в Дальнем Востоке — но не хочу, чтобы когда я ищу матч с японцами, меня сопоставили с немцами. Потому что Конрадцы (корпус СС) могут уничтожить это субмашинострельное оружие за мгновение. И все критикуют это глушилое波波шарк (ППШ с глушителем) за то, что это полностью вымышленное оружие. (Япония?)
