Упорство только у тебя, тебе бы к врачу походить.
У тебя даже с осознанием прочитанного проблемы.
Не новость, будешь тужиться до талого, проходили.
Видимо поэтому ты и твое мнение для игроков все важнее и важнее.
У меня норм стата, не жалуюсь, Но ты можешь продолжать фапать на свою, видимо с остальным в жизни совсем беда.
Как бы и бывшие твои соклановцы тоже оценили твой скилл, ага.
Ты уже который раз что-то тявкаешь на моих сокланов. Тебе кажется, что тебе что-то известно больше, чем мне об этом? У тебя прямая связь с мерком?может с зумом? Или Триплексом? Уверен, нет, они на тебя и секунды времени не потратят.
Ахахах, посмотрим сколько эта твоя связь продержится в этот раз.
Это всего лишь вопрос времени.
Вещатель, лучше повещай почему у тебя первый акк отлетел, а?
У меня не было предыдущих кланов. Ты бредишь. Это все люди из ю 45, он мой первый клан и по-сути им и остался. Просто этот клан ушел из листка. Скорее всего он возродится в пехотной тундре. ПО крайней мере, на это есть запрос.
Настолько понравилась? Мне по видосам совсем не заходит. Не хочешь постримить на выходных?
Ни на сколько. У нас только триплекс получил доступ. Но ему зашло. Есть надежда, что там и игроки будут поживее, и сама игра даст что-то типа соревнований внутри игры, а не бросят на откуп очередным ткаченкам, которые скорее угробят саму концепцию КВ, чем позволят себе еще раз проиграть. Есть надежда, что игроки типа Мойши вернутся в игру, так как от листка их тупо воротит.
Хм?
С чего бы? Аудитория ± та же, только теперь ещё тундровые пивари добавятся.
В АМ подобное анонсировали сразу, но вот до сих пор ждём. В дорожной карте листка про официальные кланвары два года назад писали, а теперь разрабы прямо пишут, что не видят в этом смысла.
Уже не первый раз от тебя проскакивает негативный окрас такого понятия.
У тебя удовольствие от побед и киберспорта, кто-то получает удовольствие от миномётов, кто-то надрачивает на К.Д и так далее. Так почему ваш киберспорт должен стоять над всеми остальными? Где написано, что при входе в игру надо рвать волосы на ж*пе и бежать на точки, делать всё, чтоб была победка? Не, я понимаю, когда бустер горит, есть смысл напрягаться и что-то там исполнять. Но в остальном мотивации тягать вагоны и быть мастером на все руки нет. Если условный Вася с мосинкой играет на чилле, почему другие не могут? Зачем вообще продвигать это киберспортивное лобби в массы, превращая игру в токсичную помойку? Это интересно только малой части игроков. Тут и так из-за ваших этих движений желчи немеряно. Ыыы мазута, ыыы керосин, ыыы руина, ыыы на точки не ходят, ыыыы играешь “не так и не этак”, ыыы игра про пехоту. Взял танк/самолёт – расстрелять и обоссать. Стоит только отойти от ваших шаблонов, как выливается тонны грязи и осуждения. Ну за-ало, реально. Настолько, что уже хочется специально делать всё наоборот.
Ну спасибо, что хоть ты понимаешь, что я тоже получаю удовольствие от игры. А негатив очень просто объяснить, мне не первый раз на какой-то мой комментарий заявляли, “мол зато мы получаем удовольствие от игры, а ты просто потеешь”. И как мне понимать такие отповеди? Почему у них это нормально, а я права не имею на
?
Не должен им я постоянно это подчеркивал. Вся мякотка начинается тогда, когда руинеры начинают вопрошать, а где их победы и как их починить. То есть они хотят и на елку залезть, и зад не ободрать. А так не работает. Те же люди, кто просто играет и вообще не парится, победа там, или поражение, я их НИКОГДА не хейтил. А наоборот, это цельная и понятная позиция. Сам ни на что не претендуешь, на тиммейтов не быкуешь, экологию не портишь, молодец.
Нигде. Но, опять подчеркну. Какие основные темы для нытья на форуме?
- У фракции х есть такие-то имбы, потому фракция у колоссально страдает. От чего? Ну все скатывается в соотношение побед и поражений же. Соответственно, логично все в итоге свести к вопросу, а как вообще эти победы добывать, не? Или там должно само расти, от сырости?
- У меня мало серебра и прокачка долгая. Смотришь на игрока, а у него за бой 200-400 монет даже с премом. Тут кто виноват, разрабий жадный, или лучше игроку мозги вправить, чтоб он начал хоть немного шевелиться? Опять же, победы дают 150% бустер, и они резко улучшают фарм и облегчают прокачку. Вот только не говори мне, что такого запроса у получателей удовольствия нет и они все манной небесной питаются.
- удовольствие от побед. Да да, сколько людей на форуме скидывали скрины со своих побед, причем больше всего они гордятся выстраданной победой, когда ло конца не было ясно, кто победит, а кто проиграет и послевкусие от такой победы у них наиболее крутое. Или ты опять сделаешь вид, что это не важно, я все выдумал за них и заставляю потеть вопреки их желаниям? Ты вот в соседней теме меня кусьнул, мол [quote=“ΔΔΔΔΔΔΔΔΔ, post:18, topic:172275, full:true”]
А зачем его УСКОРЯТЬ? За это медальку дадут? Или орден сутулого?
[/quote]
Так ты определись, что правильнее, потеть по 50 минут на победу, или удовольствие получать, или мои стандартные 15-18 минут на потный бой-это уже не канон, надо час превозмогать, тогда это правильный пот?
Если все 10 игроков играют на чилле, флаг им в руки и барабан на шею. Где мне задонатить, что этих вась мне в тиму не кидало? Почему их чувства важны, а мои не важны в этом уравнении? То есть мне чего-то хотеть-это
А их желание помастурбировать на мосинку-это канон? С каких пор мы делим людей по сортам удовольствия, клеймя одних и восхваляя других?
Ну так вы итак делаете все наоборот. Все 5 лет игры. Или ты хочешь сказать, что это вы намеренно делаете мне назло, еще до того, как я вообще игру скачал?
далее, про щлябоду. Она такая зараза, что у здорового человека она кончается ровно там, где начинается свобода соседа. Но только не у тебя и таких как ты. Пример. Я хатю вызвать авиаудар, ыыы… И мне начхать, что за эти 4 минуты команда лишается артподдержки и катка слита просто потому, что не было возможности оперативно кинуть арту на выявленное скопление машинок или респов. Да что там, он машинками и респами сами не пользуются. Или. Я хатю палетать на биплане. И пофигу, что в это время команду кошмарит 2 шермана 105 и в поле против них 2 пазика 2 с, занятых такими же получателями удовольствия. В итоге ни продохнуть, ни пернуть, так как ценные слоты забиты получателями удовольствия. Но я должен как будда относиться к такому с пониманием, щлябода же, а они могут меня хейтить за
То же самое с точками, пехотами и так далее. Если разобраться, так разнообразно, как я, не играет 99.9% процента игроков. У меня буквально сетап под любые случаи жизни, в том числе и минометчики(донатные за советов), всегда в сетапе и я ими постоянно пользуюсь. Именно поэтому мне дико смешно читать про “ррряя, ты только 9 на 3 крутишь или у тебя нет ничего святого, ты однообразно играешь”. ню ню. Это говорят игроку. у которого по 5 сетапов на все БР на всех нациях, а также отдельно сетап под бойцов одиночек составлен. Ну покажи мне пальчиком, сколько хотя бы форумчан стабильно катает, например, на 4 БР? Я уже не говорю об основной массе игрунов. Но. Я это делаю НЕ В УЩЕРБ КОМАНДЕ. Ты понимаешь суть или нет? Играть так, чтоб не нагадить остальным-это нормально. А играть по твоим священным правилам щлябоды и есть токсичность, просто она зачастую неосознанная, ибо они не ведают, что творят.
Почему не имеешь? Имеешь. КАЖДЫЙ игрок в этой игре имеет право играть так, как ему вздумается. Понятие “потеть” у каждого разное. Например, даже мои полёты на свистках для какого-то васи будет являться потом, хотя для меня это отдых.
Мой выпад это не выпад лично в твою сторону, а скорее крик души. Вот я вроде как ни на что не претендую, с поражений и винрейта не угнетаюсь и не заставляю других играть по правилам листка (на советах вон вообще 49.95%)
Однако периодически получаю в свой адрес хейт за мою любовь к самолётам или нежелание идти на точки.
У меня всего одна основная просьба к игрокам: отыгрывать свою роль хорошо и не браться за то, что не умеешь. Например, если не способен самостоятельно закрыть собой всю наземку и уничтожать машинки с воздуха - НЕ занимай слот самолёта. Если это не выполняется, то греха таить не буду, но пару “добрых” слов выскажу. Так как какой-то клоун занял мою нишу.
Я за РОЛЕВУЮ игру. Кто-то в роли мяса, кто-то в роли антитеха, кто-то в роли фугасера на танках, кто-то строитель, кто-то снайперок, кто-то бегает по тылам и режет респауны и так далее. И я из принципа не буду делать всё за всех, хотя могу. Если я штурмую точки, тогда кто-то должен ставить для меня респы. Респов нет - до свидания. Включаю АФК геймплей и начинаю играть на фраги. Если я не иду на штурм, значит я бегаю по флангам и ставлю наглые респауны, защищаю их, обеспечивая команде удобную логистику, уничтожаю вражеские. Ну и всё в таком духе. Но всё равно я получаю агр на форуме в свою сторону, потому что моя политика не совпадает с удовольствием и шаблоном тех, кто предпочитает быть мастером на все руки. Но я-то понимаю каждого здесь, если подумать отстранённо и без эмоций, и никого не осуждаю. Но мля… Всё равно иногда накипает.
Не стабильно, но я туда периодически захаживаю на советах и прекрасно себя там чувствую.
Сложный вопрос. так как понятие “нагадить” размытое, каждый видит его по-своему. Вот я, например, расцениваю турбобои как вредительство. А кто эти турбобои ведёт, тот расценивает моё растягиваение, как вредительство. Один хочет победить, другой хочет и победить и пофармить/повоевать, если ситуация позволяет управлять временем боя. Так кто прав? Сложно. Вопрос философии.
И снова камень преткновения, сложный вопрос, на которого нет ответа. Я уверен, что даже моё “удовольствие” от игры ущемляет чью-то свободу. Как и свобода васи-мосянщика в окне СЗ ущемляет моё получение удовольствия от игры. И слишком сильная команда, которая забивает в угол врага, тоже ущемляет мое удовольствие от игры. Всегда кто-то кого-то будет ущемлять, как ни крути. Решения этому всему я не вижу, кроме как периодически выливать негатив на форуме. Что, собственно, все тут время от времени и делают. В том числе и в мой адрес, и я в чей-то адрес. Никого не осуждаю. Но что есть, то есть
Ну а как тебя, в пупок целовать, когда ждешь помощи, но ты бросил и улетел? Для тебя это лубоф, но она за счет тех, кого ты кинул на поле боя.
Ну это правило никем не соблюдается. Ибо их желание полетать выше здравого смысла.
А если банально твое мясо не справляется, ты им так и не станешь помогать? А почему они должны быть мясом, а ты летающей илитой?
Я предвочитаю не подставлять команду. Не справляется на пехоте, час пойду и помогу им. А не буду кататься на танке до талого. Все.
Ну п оповоду фарма-в чат пиши, мол го фармить. Хотя рандомам насрать.
Похоже на правду. Сам на днях был с командой из 5 снайперов.
Отвечаю: зависит от выставленного приоритета. Приоритет я выставляю от множества переменных, которые происходят. Начиная от интенсивности спама мазутой у врага и насколько она мешает моей команде, заканчивая оставшимся количеством подкреплений по отношению к количеству захваченных точек, наличию респаунов на карте, средней активности и эффективности команды и много-много чего еще. Но приведу примеры по универсальной “формуле”.
Пример 1: Враг спамит мазутой и машинками, я беру самолётик, взяв на себя роль антитеха. Полностью справляюсь со своей задачей. Машинок и танков на карте нет. Нажимаю ТАБ и вижу, что у меня половина команды снайперов, другая половина откровенно слабая. Я ни за что не откажусь от фарма и не пойду помогать. Если команда не может выполнять свою роль хорошо - это не моя проблема.
Пример 2. Враг спамит мазутой и машинками, я беру самолётик, взяв на себя роль антитеха. Полностью справляюсь со своей задачей. Машинок и танков на карте нет. Нажимаю ТАБ и вижу, что половина команды снайперов, другая половина что-то из себя представляет. Активно строятся респауны и атакуется точка. Если мазута врага не влияет на штурм, а где-то там стоит, то я ОБЯЗАТЕЛЬНО спущусь и помогу штурмануть и захватить точку.
Пример 3. Пряморукий союзник занял слот самолёта и справляется не хуже меня, тогда я иду помогать на землю.
Пример 4. Криворукий союзник занял слот самолёта, половина команды снайперов, половина слабые. Беру инженера, бегу в конец карты, ставлю зенитку и сижу там до талого.
У тебя изначально неправильные приоритеты. Заметь, в первую очередь ты хочешь быть антитехом, то есть саппортом. Так же думают и 90% всех игроков листка. Быть штурмовиком на острие атаки почти никто не хочет. Поэтому именно эту нишу нужно занимать сильному игроку.
В рамках твоей концепции приоритет должен быть такой: ты с самого начала отыгрываешь штурмовика, но если видишь, что в команде уже есть такие же игроки и они справляются с этой ролью без тебя - можешь переклассифицироваться в антитеха. Не наоборот.
Быть антитехом в тысячу раз проще, чем штурмовиком. Даже абсолютно никчёмное на пехоте пиво, пришедшее из тундры, может успешно крабить таких же пивасов на танках/лётке. А нормальных пехотинцев в игре исчезающе мало.
Ну вот опять дело личных предпочтений и камень преткновения в виде личных свобод и понятий удовольствия.
Если кто-то толковый взял роль антитеха и занял слот, то я иду в пехоту. Но такие крайне редко встречаются, особенно на советах.
Понятие “силы” тоже размытое. Что мне мешает считать себя “пивом” и не выделяться на фоне основной массы? Почему сильные игроки должны брать на себя ответственность, когда другие этого делать не хотят? Мне оно надо? Вася-снайпер с 0 фрагов будет мне за это доплачивать? Я буду “сильным” только тогда, когда есть личный интерес в этом. Например горящий жирный бустер или если я играю в пачке, или же часть команды действительно старается играть, пусть даже у них это не сильно получается, враги их перестреливают, но пытаются. Респауны ставят, на точки идут. Тогда да. Нет респов и на точки не идут, или же совсем “нулёвые” - до свидания.
В мультиплеерной игре, каковой является энлистед, есть чёткая цель - победа. Ты можешь получать удовольствие всеми доступными способами ровно в той степени, пока твои действия (или бездействие) не будут мешать команде победить. Для получения удовольствия от игры на танках, лётке или снайперочках без обязательств есть множество одиночных проектов.
Я говорю, у тебя всё наизнанку вывернуто. Ты начинаешь как антитех, а надо как пехотинец. И только если кто-то ещё возьмёт на себя роль пехотинца (хотя мало пехоты в любом случае не бывает) - тогда ты можешь с чистой совестью стать антитехом.
Как мои действия мешают “победить” команде, которая не хочет победить? То есть, васям можно сидеть в серой зоне и саппортить, а мне нельзя?
Почему без обязательств? Ну я вот считаю, что обеспечиваю команду безопасностью от мазутных фугасов и вырезаю машинки. То есть, я вношу свой вклад в победу. Так же считает и вася-снайперок, что своими снайперскими выпуками раз в 50 лет он делает что-то полезное. Всё честно.
Я всегда начинаю как пехотинец хотя бы даже потому, что самолёт вначале боя брать нельзя. Я играю пехотинцем ровно до тех пор, пока не увижу спам мазутой и не получу фугас в рыло. Я НИКОГДА не беру технику, если мне нечего бомбить/фугасить. Я использую её только тогда, когда есть возможность делать много убийств/очков в минуту.
Мои действия последовательны. Зачем мне брать на себя ответственность и тянуть вагоны, если для меня это не представляет личной выгоды, а команда не старается? Я никаких доп.соглашений при установке игры не подписывал. Премиального фонда за это нет. Здесь всё происходит исключительно на “волонтёрских” началах.
Спам мазутой происходит в 9 из 10 боёв, потому что 90% игроков хотят саппортить и трясутся от мысли о походе на точку. И я как-то спокойно контрю вражеские танки без использования техники. Чтоб ты понимал, на танках я выезжаю только в ботокатках, а лётки у меня даже в сетапе нет (при 11 слотах).
Не стоит сравнивать игру на немцах против СССР/США в плане спама мазутой. при СССР/США vs Немцы ситуация противоположная. Законтрить через пол карты серозонного КТХ с панцерфаулста или амерского офенрора та еще задачка. А тратить кучу времени на то, чтобы подобраться поближе - это “руина”. Потому что в один клик появится другой КТХ. И если на каждого вот так распинаться, то куча времени уйдет впустую. Мне проще взять лётку и заниматься только этой задачей, зачастую не давая им отъехать даже с респа. При этом т34-ки, сисяны и всякие шерманы с т26 спокойно разбираются в силуэт что с офенрора, что с панцерфаулста.
