Ну так у нас и карты как раз 200 на 200. Зачем десант за 100 метров от точки?
Никогда подобного не видел, всегда танк впереди это труп а не прорыв и бессмысленно слитые очки. Пока пехота поголовно бегает с ваншотпакетом смысла на танке куда-то ехать в упор ноль.
Еще один аргумент - “за” - френдли файр гусеницами из-за чего по одной дороге не может двигаться и пехота и техника одновременно, поэтому было-бы не плохо…
Но!!! - Теперь аргументы против:
Во первых - на танк и так можно залезть так что эта функция уже, как минимум частично, реализована.
Во вторых - в реальности на технике ездят только на марше до линии ЛБС, по ней таким образом передвигаться будут только идиоты ибо техника легко обнаруживается и ее сразу начинают гасить крупным калибром, разлет осколков от удара по технике опаснее для солдата упавшего на землю, чем обстрел земли ибо осколки летят и вниз тоже, и это при условии, что у тебя будет возможность спрыгнуть с танка ибо первый-же снаряд, даже бронебойный, может убить почти всех на броне, как минимум осколками от скола брони.
А в листе ты уже спавнишся на линии ЛБС и эта функция особо не нужна.
Боюсь представить, что было бы с игрой, будь ты главным разрабом. Приходилось бы ждать обновления по год-полтора пока он не придумает “полезную” механику
Не только, но именно для этого они и нужны, в моем случае инжа/пулеметчика… Последние вообще бедовые на бег, а внезапно появиться в правильном месте это важно.
Ну я не знаю как в этой игре с передачей инерции ибо никогда не лазил по технике, но это легко исправить с технической точки зрения…
Это большая редкость, как правило, вызванная бот-тимой со стороны врага ибо танки легко тушатся что с ПТО-шниками, что без них, даже в реальности в городских боях/на пересеченной местности боевые уставы настоятельно рекомендуют отводить технику в арьергард на линию огневой поддержки, пехота идет впереди, а техника прикрывает и зачищает огневые точки…
90% уничтожаемых мной танков убиваются партизаном/диверсантом в СЗ.
Танк в таком плотном строю можно юзать только в тиммейте, в рандоме это смерть, если конечно команда врага не нулевая будет.
В полях Нормандии это имеет смысл - создает пехоте укрытия, но не на точках окруженных строениями.